Übersicht: The Witcher 2 – Killer der Könige – Erweiterte Version (XBOX 360)

Entwickler: CD Project Red

Herausgeber: Atari, Namco Bandai Games, Warner Bruce Interactive

Plattform (en): Microsoft Windows, Xbox 360

Erscheinungsdatum: 17. April 2012

Als Präsident Obama zu Besuch in Europa war, traf er den polnischen Premierminister Donald Tusk und erhielt ein einzigartiges Geschenk. Sie sehen, der polnische Fantasy-Schriftsteller Andrzej Sapkowski ist ein literarischer Rockstar aus Übersee, und Hexer-Romane sind die Juwelen der polnischen Fantasy-Fiktion. Wie könnte man dem Präsidenten der Vereinigten Staaten besser gratulieren als mit dem Videospiel The Witcher 2: Assassins of Kings Special Edition? Allein mit dieser Geste sollten Sie jetzt etwas über den Titel sagen: Er wird respektiert, er wird hoch respektiert und es ist klug genug, dass der Premierminister ihn ernst nimmt. Konzentrieren wir uns auf den vernünftigen Teil, denn es ist eines der ausgereiftesten Rollenspiele, die Sie jemals spielen werden. Es ist nicht nur Nacktheit und Sex, die The Witcher 2 zu einer M-Bewertung machen. Es ist eine komplexe Geschichte, die Rassismus, politische Intrigen und Völkermord berührt. Es hängt von der Intelligenz der Spieler im Spiel ab, die sie außerordentlich „alt“ macht. Mit Witcher 2 können Sie viel arbeiten, aber Sie müssen auch viel in Ihre Geschichte und Traditionen investieren, um das Beste daraus zu machen.

Gut

– Wirklich erwachsene RPG-Erfahrung

– Atemumgebung

– Großartige Sprachausgabe und Dialog

– Strategischer Kampfansatz

– Sehr herausfordernd

Schlecht

– Kontrollen fühlen sich oft ungeschickt und verantwortungslos an

– Zuerst großartig (vielleicht Gelegenheitsspieler ausschalten)

– Quest Tracking ist ein komplettes Durcheinander

– Die Stealth-Teile des Spiels sind fantastisch

– Die Karte ist nutzlos

The Witcher 2: Kings of Laughter ist der 2012er Konsolenport des 2011er PC-Spiels. Um fair zu den Spielern zu sein, werde ich die Xbox 360-Version nicht zu sehr mit meinem PC-Gegenstück vergleichen und auch nicht auf Details zum ersten Witcher-Spiel eingehen. Da dies nur ein stellvertretendes Spiel auf Konsolen ist, werde ich versuchen, es als eigenständigen Titel zu überprüfen, damit die Neulinge der Serie wissen, was sie zu erwarten haben.

Sie spielen als Revias Jarlett, einer der wenigen Hexer, die noch übrig sind. Magier sind genetisch überlegene Menschen, die seit ihrer Kindheit im Kampf gegen Monster ausgebildet wurden und über besondere Kräfte wie Alchemie und Magie verfügen. Es ist nicht notwendig, den Originaltitel zu spielen, da im gesamten Abenteuer alles erklärt wird, um Sie über das Universum kennenzulernen. Personen, die mit dem Wahlrecht nicht vertraut sind, können jedoch während des Prozesses ein wenig verloren und überfordert sein. Sie starten das Spiel im Verhörraum des Gefängnisses des Königreichs Tameria. Der Kommandeur einer Spezialgruppe von Spezialeinheiten, Vernon Roche, genannt Belly Stripes, befragte Geralt über die Ermordung von König Follett, König von Timor-Leste. Geralt beschreibt den Vorfall im Verlauf und wir erfahren, dass ein anderer als blinder Mönch getarnter Hexer für den Mord verantwortlich war. Bis zu den letzten Augenblicken des Mordes waren Vernon und Truss Margold (Hexe und Hexen „Begleiter“) während des Krieges bei Geralt und König Folst. Als Geralt nach dem Besuch seiner Kinder auf dem Körper des Königs gefunden wird, wird er für einen Mörder gehalten und von der timuridischen Armee eingesperrt. Die Spannung zwischen Vorurteilen und Krieg geht hin und her und Sie werden direkt ins Spiel gebracht, umgeben von Dutzenden feindlicher Soldaten. Ich muss auch sagen, dass Geralt an Amnesie leidet, einem großartigen Story-Mechaniker, der den ursprünglichen Vichar mit der Fortsetzung verbindet und Geralts Vergangenheit mit den Neulingen des Franchise verbindet. Schließlich überzeugte Geralt Vernon, dass er King Slayer jagen würde, und unser Abenteuer begann.

Vor dem Essen verbringen Sie einige Minuten in der Feldumgebung, wo Sie kurz in die Steuerung des Spiels eingeführt werden. Leider fordert Sie das Spiel dazu auf. Sie müssen nur diskriminierender sein, wenn Sie anderen Menschen helfen. Sie haben weniger Zeit, bevor Sie aufgefordert werden, die erste Gruppe von Feinden zu töten. Wenn die allgemeine Mechanik Ihrem allgemeinen Steuerungsschema folgt, ist dies kein Problem, aber es dauert lange, bis Sie sich an das Gameplay in Wichita 2 gewöhnt haben. Es scheint buchstäblich, als hätten die Entwickler die gesamte Tastatur auf Xbox beschränkt Ich habe versucht zu pushen. 360 Controller.

Wenn Sie viel Zeit auf dem Schlachtfeld verbringen, wird es deutlich besser, aber mit Geralt herumzulaufen fühlt sich nie richtig an. Wenn Sie Türen und Truhen öffnen oder sogar bestimmte Bereiche erklimmen, muss Gerald sich an diesem Ziel ausrichten, bevor er signalisiert, „A“ entsprechend zu drücken. Meistens haben Sie das Gefühl, als würden Sie sich seltsamerweise neu ordnen, um durch eine Tür zu gehen. Das Schlimmste ist, dass die Tasten nicht dauerhaft reagieren. In vielen Fällen ging ich zu einer Tür, drückte „A“, änderte mich, drückte „A“ und nahm mir dann eine volle Sekunde Zeit, um Geralts Aktion auszuführen. Habe gewartet Dies ist noch frustrierender, wenn Sie ein Schwert ziehen müssen. Sie drücken links auf das Steuerkreuz für das Langschwert und rechts und links für das Geralt-Silberschwert. Das Xbox 360 D Pad ist für Eingabepausen berüchtigt und bei Wichita 2 wütend. Ein weiteres großes Problem ist Geralts Standard-Gehgeschwindigkeit. Wenn Sie den Analogstick leicht drücken, bewegt sich Geralt sehr langsam. Gehen Sie etwas weiter und er wird anfangen zu rennen. Angesichts der Tatsache, dass Geralt die Fallen entwaffnen muss, wenn er aussteigt und sich ihr nähert, ist es sehr schwierig, sich vorsichtig umzudrehen. Es ist eine Schande, dass Sie durch das einfache Navigieren in der Welt nicht mehr eintauchen können.

Glücklicherweise fühlt sich der Schwertkampf brutal und scharf an. Die Schwertmechanik funktioniert sehr gut, wenn Sie wissen, wie Sie Feinde sammeln, sie richtig anvisieren und Ihren eigenen Block / Wurf verwenden, um eingehende Angriffe anzulocken. Die „X“ -Taste wird für starke Angriffe und die „A“ -Taste für sofortige Angriffe verwendet. Zu lernen, welche Angriffe für verschiedene Arten von Feinden notwendig sind, ist der Schlüssel zum Überleben – es ist schade, dass das Zielen so langsam ist. Sie können der „Y“ -Taste „Zeichen“ (Zaubersprüche) zuweisen und sogar ein Messer werfen und durch Klicken auf die rechte Schultertaste werfen. In der Nachkriegsphase müssen viele Strategien entwickelt werden, da jeder Feind unterschiedliche Angriffstaktiken benötigt.

The Witcher 2 versucht so realistisch zu sein, dass Sie gezwungen sind, sich auf Schlachten vorzubereiten. Stattdessen muss sich Geralt auf seine Gesundheit während der Kämpfe verlassen und sich darauf vorbereiten, bevor er aus schwertverstärkenden Ölen, kochenden Becken und anderem Nektar tritt. Dies mag zunächst seltsam erscheinen, da Sie möglicherweise nur einen Teil Ihrer Gesundheit überfallen, aber sobald Sie die Gefahren um sich herum verstanden haben, eine ganz neue Strategieebene, um sie zu bekämpfen. Tritt bei. Wenn Sie in den Dschungel gehen, fühlen Sie sich oft bedroht und müssen ständig auf unerwartete Begegnungen vorbereitet sein. Diese Art von Stress ist wirklich einzigartig und es gibt Ihnen das Gefühl, dass Sie lernen, sich an Ihre Umgebung anzupassen, je mehr Sie spielen.

Wenn Sie Erfahrungspunkte sammeln, verbessern Sie Ihren erfahrenen Baum, der aus fünf Typen besteht: dem Trainingsbaum, dem magischen Baum, dem Alchemiebaum und dem Schwertbaum – jeweils fünfzehn. Fähigkeiten sind enthalten. Verschiedene Talent-Upgrades haben einen signifikanten Einfluss auf die Charakterentwicklung und den Spielstil. Ich habe mich hauptsächlich auf die Fähigkeiten des Schwertkämpfers konzentriert, da Paarungs- und Ausweichtaktiken bei heißen Schlachten nützlich sind. Um Ihre Fähigkeiten zu verbessern, Kartoffeln zu trinken und anzubauen und sich sogar zu entspannen, müssen Sie in einen Zustand der Meditation gehen. Der schwierige Teil ist, dass Sie nur berücksichtigen können, wenn kein Feind in der Nähe ist. Durch Meditation können Sie die notwendigen Kräfte für den Kampf aufbauen und Ihr Inventar regelmäßig auffüllen. Anfangs ist es definitiv komisch, aber ich muss die Entwickler dafür loben, dass sie es tatsächlich versucht haben.

Durch Drücken des linken Analogsticks wird auch Geralts Medaille aktiviert. Die Medaille macht einen schnellen Scan der Umgebung und enthüllt verborgene Schätze und sogar ankommende Feinde. Dies ähnelt der Scanfunktion von Prototyp 2 oder der berüchtigten Ära. Dann gibt es gelegentlich Sneak Peeks, die die schlechtesten Gameplay-Elemente im ganzen Spiel sind. Sie sind ungeschickt und fühlen sich fehl am Platz. Es ist gut, dass sie nur gelegentlich vorkommen.

Der Soundtrack, die Musik und die Gesamtdarstellung sind außergewöhnlich. Die Charaktere fühlen sich letztendlich real an und jeder Ort erweitert sich mit der Geschichte. Alle Aufführungen sind außergewöhnlich und ich fühlte mich in jedes Gespräch investiert. Jeder Charakter hat etwas Interessantes zu sagen und der Umfang des Spiels ist sehr interessant.

Das Spiel hat eine separate Kampfstruktur, die darauf besteht, dass Sie Zeitschrifteneinträge lesen und auswendig lernen. Bei einigen Fragen werden Sie aufgefordert, einige Kreaturen im nahe gelegenen Wald zu besiegen. Bevor Sie dies tun können, müssen Sie mit den Menschen in der Stadt sprechen und sie töten, bevor Sie etwas über die Monster erfahren. Sind Dies erfordert einige Beinarbeit, da auf Ihrer Karte nichts markiert ist und Sie genau darauf achten müssen, was die Dorfbewohner sagen. Dies kann für Spieler frustrierend sein, die nur daran gewöhnt sind, den Questmarkierungen auf der Karte zu folgen, vermittelt aber auch ein wunderbares Gefühl oder Realismus in Ihren Missionen. Natürlich passen andere Fragen in Ihre spezifische Vorlage, um dem markierten Ansatz zu folgen, aber nur, wenn das Spiel vollständig betrogen ist. In meinem Spiel waren die Quest-Marker zu 80% falsch, insbesondere in Kapitel 2 habe ich drei Stunden für eine bestimmte Quest aufgewendet, da sich die Marker immer wieder auf der gesamten Karte platzierten. Dies ist inakzeptabel und beeinträchtigt den allgemeinen Spielspaß. Aber in Bezug auf Sport funktionieren Dinge wunderbar, wenn sie funktionieren. Sie haben das Gefühl, dass jede Entscheidung einen großen Einfluss auf die Geschichte hat und die Dinge niemals schwarz und weiß werden. Einige Entscheidungen werden den Fortschritt des gesamten Kapitels verändern und diese Anzeige wird ein hohes Maß an Wiedergabe im Spiel haben.

Der Hexer 2 sieht toll aus! Die Atmosphäre ist unglaublich und das Spiel hat einige der bemerkenswertesten Wälder, die ich je gesehen habe. Die Entwickler schlagen vor, das Spiel auf Xbox HD zu installieren, und ich kann verstehen, warum. Das Netz ist deutlich besser und die Textur wird sehr schnell geladen. Charaktermodelle sehen großartig aus, obwohl die Lippenausrichtung etwas roboterhaft und unnatürlich ist. Kampfanimationen sind extrem flüssig, aber es scheint, dass ihnen in Schnittszenen die gleiche Strafe fehlt. Das integrierte Popup ist nach der Installation noch vorhanden, und obwohl es kein Game Breaker ist, ist es deutlich sichtbar. Es ist keine Grafik-Engine, die beeindruckt. Es ist eine wunderbare Kunstform. Dörfer und Städte sind sorgfältig ausgearbeitet und es gibt eine erstaunliche Menge an Ökologie während des Spiels. Nachts draußen zu sichten fühlt sich rechtlich beängstigend an, und das Beobachten des Sonnenaufgangs malt den gesamten Bildschirm in leuchtenden Farben.

The Witcher 2 ist nicht jedermanns Sache. Geralt kann mit Prostituierten an jeder Ecke schlafen und das Spiel zeigt ein bisschen „Action“. Rassismus spielt eine große Rolle in der Geschichte des Spiels und wenn Sie nicht aufpassen, können Sie sich in der Politik des Spiels verlieren. Aber das sind die Dinge, die das Spiel wirklich einzigartig machen. Witcher 2 behandelt Sie wie einen Erwachsenen und weigert sich, Ihre Hand zu halten. Das Spiel hat mehrere Endungen und einige Entscheidungen wirken sich auf große Teile Ihres Spiels aus. Sie haben also gute Gründe, zurück zu gehen. In der Gameplay-Abteilung glänzt The Witcher 2 einfallsreich, öffnet sich jedoch nicht und verteilt sich nicht in sehr einfachen Bereichen. Obwohl dieser Kämpfer einige gute Schwertmechaniken und gute taktische Taktiken hat, fühlt er sich letztendlich unfair und schwach an, was ihn zu einem der schwächsten Bereiche des Spiels macht. Unabhängig von den Mängeln ist dies ein Spiel, das jeder ernsthafte RPG-Fan ausprobieren sollte. Es gibt nicht viele Spiele wie dieses und ich hoffe auf jeden Fall, Geralds dunkles Universum zu sehen.

Letzte Punktzahl – „Unverzichtbar für RPG-Fans“ – (8,5)

Grafik

Auch nach der Installation ist die gelegentlich erscheinende Popup-Umgebung überraschend detailliert. (8,5)

Spielweise

Türen zu öffnen und mit Gegenständen zu sprechen ist ein Schmerz, aber mit dem Schwert zu kämpfen ist schnell, brutal und macht Spaß. (7.5)

Geschichte

Eine dunkle Geschichte, in der Sie sich tief eingetaucht fühlen und die Ihnen die Wahl lässt, eine Erklärung abzugeben. (9.0)

die Stimme

Rundum großartige Sprachausgabe und Dialoge. (9.0)

Weitere Informationen finden Sie unter: http://www.thegamescouts.com

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