StarCraft 2 Protos 1v1-Handbuch – Kurztipps für mehr Gewinn

In dieser kurzen Anleitung zu StarCraft 2 Protos 1v1 werde ich die besten Strategien für jeden Rennwettbewerb diskutieren. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie Sie als Protos am besten mehr Spiele gewinnen können!

Gegen andere Proteus-Spieler

Eine der besten Strategien für ein Spiegelspiel (Protos vs. Protos) besteht darin, eine Mischung aus Eiferern, Zentris und Unsterblichen zu finden. Geben Sie dem Feind keine Chance, Fehler zu machen, und Sie müssen sich keine Sorgen um eine Luftabwehreinheit machen.

Bauen Sie 2 Gateways und entfernen Sie Eiferer und Zentrifugen. Gehen Sie hinein, wenn Sie ein Dutzend Einheiten haben. Von dort aus halten Sie den Druck aufrecht und bauen Sie auf. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Zeolithe und Zentrifugen für Ihre ehrenwerten Erwähnungen abdecken und erlauben Sie feindlichen Einheiten nicht, sich Ihren großen Einheiten zu nähern. Parasiten und Zentrifugen bestrafen jede gemahlene Protozoenmischung (außer Koloss), und Ihre Angelegenheiten ermöglichen es jedem, Koloss und Aufkleber zu kauen.

Vs. Tarn Player

Gegen die Taryn-Spieler müssen Sie sich beeilen und sich um Kohlen und Angelegenheiten kümmern. Taryns Spieler beginnen universell entweder mit den Rapper oder dem MMM (Marines, Merriaders und Medivex, obwohl Medix möglicherweise nicht immer existiert). Die Kombination dieser Einheiten wird die Eiferer kauen, da die Rapper sehr schnell sind und die Plünderer angreifen, was die betroffenen Einheiten verlangsamt. Sie müssen schnell die Cols dazu bringen, das MMM zu töten, und Sie müssen später im Spiel alle Belagerungspanzer töten.

Je länger das Spiel dauert, desto mehr Dinge werden Sie brauchen. Wenn Taryn aufhört, Marines zu bauen, hört auf, Colosseum zu bauen. Wenn die Marines über Wasser bleiben, bauen Sie das Kolosseum weiter. Denken Sie daran, dass die Wikinger die Angelegenheiten nicht angreifen können, bis sie landen, die Angelegenheiten die Wikinger sofort am Boden zerstören und die Stalker sehr effektiv gegen die fliegenden Wikinger sind.

Der Dunkle Templer kann später im Spiel verwendet werden, um Ihre Armee zu ergänzen. Denken Sie daran, dass der Hauptpunkt dieses StarCraft 2 Protos 1v1-Handbuchs darin besteht, dass Amar und Colossus die Einheiten sind, mit denen Sie gegen Tarn-Spieler gewinnen können.

Vs. Zarg Spieler

Gegen Zarg-Spieler ist es besser, eine frühe biologische Armee aufzubauen, die aus Eiferern und Zentrifugen besteht. Sie müssen dann Ihren Spielplan basierend auf dem, was der Feind baut, anpassen. Wenn der Feind in Bewegung ist, erledigen Sie die Dinge. Zwei oder drei Dinge können die gesamte Armee der Kakerlaken einnehmen!

Wenn sich der Feind mit Hydraulik versammelt (eine sehr allgemeine Strategie), benötigen Sie ein Kolosseum. An diesem Punkt müssen Sie möglicherweise einige Aufkleber aufheben, um das Kolosseum zu schützen (behalten Sie im Auge, was der Feind macht). Wenn der Feind den Allmächtigen macht, wissen Sie, dass der Phoenix Absolute effizienter ist als leichte Lufteinheiten.

Kurz gesagt, wenn der Feind über Hydraulik und Kryptowährungen verfügt, machen Sie Collies, Aufkleber und Zentrifugen. Wenn der Feind ohne Hilfe Rotaugen, Hydraulik oder andere Bodeneinheiten hat, stellen Sie Amulette, Kolosseen, Eiferer und Zentrifugen her. Wenn der Feind die meisten Lufteinheiten hat, machen Sie Aufkleber, Zentrifugen und einige Phönixe.

Es gibt keinen definitiven Feuerplan gegen Zarg-Spieler, den ich in diesem StarCraft 2 Proto 1v1-Handbuch ausführen kann. Sie müssen sich an das anpassen, was der Feind tut.

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