Zelda als Hauptfigur

Ich stieß auf einen interessanten Artikel eines Nintendo-Enthusiasten, in dem eine theoretische Idee für einen Legend of Zelda-Titel beschrieben wurde. Eine, bei der Zelda die Hauptfigur und die vom Spieler kontrollierte Figur anstelle von Link ist. Der Autor war daran interessiert, warum dies zuvor noch nicht geschehen war, und fragte, ob Zelda nur ein nutzloser Charakter sei, um seinen eigenen Titel zu leiten.

Es ist nicht so, dass Zelda ein inkompetenter Charakter ist. Zeldas transformiertes Ego, Shake ist definitiv das schwierigste und aufregendste Abenteuer. Kann machen Sogar die Prinzessin selbst ist kompetent und hat einige interessante Tricks im Ärmel und spielt offensichtlich als Mitglied des Königshauses (angeblich) eine wichtige Rolle in den großen Ereignissen der Welt der Politik und des Sports.

Das Problem ist, es ist ein großer Nintendo-Titel.

Die Leute gehen zu Nintendo genauso wie ein Kind zum Haus seiner Großeltern. Ein Ort der Liebe, um dem Chaos, dem Lärm und der sich ständig verändernden Welt das Gefühl der Nostalgie und der Außenwelt zu nehmen. Es ist eine Art Rückruf aus der „Erwachsenen“ -Welt und ermöglicht es jemandem, einfach zurückzutreten, sich zu entspannen und Großeltern ihre Geschichten zu erzählen.

Stellen Sie sich vor, Sie könnten eines Tages das Haus Ihres Großvaters besuchen, um herauszufinden, ob Ihr Großvater eine Geschlechtsumwandlung hat und im Keller einen Hundekampf führt.

Was? Schau mich nicht so an, oder?

Abgesehen von schrecklichen Metaphern ist das ein großer Teil von Nintendos Anziehungskraft. Die Leute wissen immer, was sie mit Nintendo erwartet, und sie gehen dafür zu ihnen. Wenn Sie eine gute altmodische Plattform, Farbe, etwas Mario-, Zelda- oder Pokemon-Action wollen, gehen Sie zu Nintendo, das mit seiner Konsole ein völlig einzigartiges „Gefühl“ hat. Und das ultimative Gaming-Unternehmen, das Erfahrung bietet.

Noch schlimmer ist die Tatsache, dass einige der besten Ideen für ein solches Spiel, die sich die Leute einfallen lassen könnten, eine leichte Rache zwischen zwei oder mehr Hauptfiguren und im schlimmsten Fall nur einem Fan sind. Niemand möchte das Big-Budget-Budget 60 spielen und spielen, dafür gibt es nichts weiter als den Geist der Fanfiction. Es sei denn, es ist ein Super Smash Bros. Kein Titel, in diesem Fall ist es etwas verständlich.

Er sagt, man kann einem alten Hund keine neuen Tricks beibringen. Viele Leute interpretieren diese Redewendung falsch als „Sie können keine neuen Dinge ausprobieren“ oder „alte Hunde saugen, adoptieren Hunde“. Obwohl dahinter keine wirkliche Bedeutung steckt. Was es wirklich sagt ist, dass es nach so langer Zeit so schwer ist, etwas Neues oder Anderes damit zu machen.

Ein Teil des Problems bei allen großen Titeln von Nintendo ist, dass sie so lange fast dasselbe gemacht haben und in beiden Ausführungen ein starkes und festes Fundament haben und ihre Fans ihr Spiel lieben. Was denkst du über Aus diesem Grund wird versucht, etwas Neues oder Kreatives mit diesen alten IP-Bedrohungen zu tun, die zu einer Parodie werden oder scheinen. Wahrscheinlich ein Faktor dafür, warum es ihnen so schlecht geht – und warum es ihnen so schlecht geht. Zelda, Piraten, Segel- und Gesprächsboote, verwandelte sich in einen harten und harten Lauf und einen zellschattierten Stil, der den Humor oder zumindest das Gefühl beendete, dass es wie jede andere Sportart war. Kann nicht ernst genommen werden. Im Wahlrecht

Es ist eine Schande, denn The Legend of Zelda: Wind Walker ist wahrscheinlich mein persönlicher Favorit in der Serie.

Ein besserer Weg, dies zu erreichen, könnte darin bestehen, einen festeren Winkel zu finden. Je mehr, desto mehr Menschen unterstützen. Zelda als Hauptdarsteller in einem Spiel zu präsentieren, sollte im Grunde genommen Zelda / Shake als die einzigen Charaktere sein, die das Spiel wert sind, um eine permanente Geschichte aufrechtzuerhalten, insbesondere wie bei den vorherigen Titeln. Es wird auch besser funktionieren, wenn beide Aspekte seiner Persönlichkeit verwendet werden. Sowohl regelmäßig als auch politisch involvierte Zelda und der agile und militante Scheich.

Eine andere gute Idee könnte sein, das gesamte Gameplay in zwei gemeinsame Teile aufzuteilen und nach einem Tag / Nacht-Mechaniker zu suchen.

Tagsüber (in den Morgenstunden) spielten Sie als Zelda, regierten das Königreich, nahmen an politischen Verschwörungen teil, sprachen mit verschiedenen Bürgern auf der Suche nach Palästen und Städten und herrschten im Grunde über Ihr Königreich. ۔ Es wird der Ort sein, an dem die meisten Gebäude und Einrichtungen der Welt hervorstechen, Nachrichten über die jüngsten Ereignisse ans Licht kommen und so weiter. Hier können Sie von Zeit zu Zeit mit dem Link sprechen oder versuchen, ihn zu berücksichtigen. Stattdessen können Sie einfach eine Linkbestellung aufgeben und auf das Beste hoffen.

Nachts (Clubbhushan Stunden am Morgen) würden Sie als Cheerleader spielen, an Hochgeschwindigkeitskämpfen teilnehmen und sogar in den Stealth-Bereichen. Hier kann der Spieler die gefährlicheren und interessanteren Teile der Welt erkunden, Feinde bekämpfen oder sich vor ihnen verstecken. Es wird ein recherchierenderer Aspekt des Spiels sein und wahrscheinlich gefährlichere und wichtigere Teile der Geschichte und Entwicklung enthalten. Vielleicht können Sie Link zu seinen Projekten helfen, welche Methoden Sie verwenden, um ihm zu helfen, die seinen Fortschritt und sogar den Fortschritt der Geschichte wirklich beeinflussen können.

Auch dies sind nur einige Ideen, von denen ich sicher bin, dass sie dazu beitragen werden, dass diese Art von Arbeit zu einem ernsthaften Spiel wird. Fühlen Sie sich frei, Ihre Gedanken zu verlassen.

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