Wie funktioniert Online-Gaming?

Online-Spiele bieten computerinspirierte oder unterstützende Spiele mit verschiedenen Benutzern über das Internet oder lokale Netzwerke. Nun stellt sich die Frage, warum es notwendig ist, gegen einen Computer zu spielen, wenn man die Möglichkeit hat, damit zu spielen. Die Antwort auf diese Frage lautet, dass Online-Spiele Sie mit verschiedenen Spielern auf der Welt verbinden und eine Atmosphäre für Sie schaffen, in der Sie miteinander konkurrieren und die Realität spüren können.

Mit Online-Spielen können Sie einen Konkurrenten unterwerfen, der noch nicht in dieser Welt lebt. Interaktionen zwischen Spielern werden von Servern in Netzspielen gesteuert, während Grafik und Sound von Ihrem Computer aus verarbeitet werden. Es gibt eine Vielzahl von Internet-Spielen zur Auswahl. Mit einer schnellen Internetverbindung können Sie komplexe Spiele sofort spielen.

Für Online-Spiele ist ein Netzwerk mit Isolation oder mehrere Computer als Server erforderlich. Die Computer der Spieler werden als Clients bezeichnet. Kunden sind über das Internet oder ein lokales Netzwerk mit dem Server verbunden. Der Server funktioniert wie eine Net Gaming-Organisation, die das ausgewählte Spiel des Spielers verfolgt, den Spieler im Auge behält und auch Klatsch zwischen den Spielern verbreitet.

Während des Spiels vereinfacht der Server die Aktionen jedes Teilnehmers. Wenn Teilnehmer wechseln, eine Karte spielen oder eine Waffe entzünden, werden „Compute of the World“ -Nachrichten über ihren Computer an den Server gesendet. Wenn die Signale empfangen werden, werden diese Signale sofort an andere Client-Computer übertragen. Transfers Alles, was Sie während des Spielens tun, wird auf den Computern anderer Benutzer angezeigt. Der Client-Computer überträgt dann den Ton und die Grafiken bieten somit visuelle Effekte für alle Spieler.

Internet-Spiele können in zwei Gruppen unterteilt werden. Eine Gruppe ist über zentrale Server zugänglich, während die andere Gruppe über verteilte Server arbeitet Federal Server hosten normalerweise Spiele, bei denen mehrere Benutzer gleichzeitig spielen können, wie dies bei Spielen von Schwergewichten wie Everest erforderlich ist. Der Hauptserver hat viele Informationen zum Status dieser Spiele angehängt. Die Spielwelt läuft 24 Stunden am Tag ohne Unterbrechung, sodass dieses Spiel fortgesetzt wird, unabhängig davon, ob Sie spielen oder nicht. Internet-Spiele enden hier nicht wirklich, Sie können weiter spielen, wie Sie möchten. Um das Spiel zu starten, muss der Benutzer die Client-Software öffnen, die eine Verbindung zum Master-Server des Spiels herstellt.

In einem verteilten System speichert die Serversoftware mehrere aufregende Spieleserver auf den PCs der Clients. Schnelle Taktiken werden in Spielen wie Meth und 3D-Shootern wie Earthquake III Arena usw. verwendet. Diese Spiele erfordern ein sofortiges Update, das als „State of the World“ bekannt ist. Verteilte Server verbessern die Kommunikation. Ein einzelner Server kann kaum mehrere Erdbebenspieler unterstützen.

Spieleserver kommunizieren jede Minute mit dem Master-Server und der Master-Server zeigt die Adressen jedes dynamischen Spielservers an. Wenn Sie spielen möchten, benötigen Sie eine Liste der mit Master Server verfügbaren Spieleserver. Spieler können Anfragen von einzelnen Servern aus der Informationsliste bezüglich der Spielkategorie stellen. „Ding Time“ und wie viele Spieler laufen oder die Dauer und Reihenfolge, die erforderlich sind, um zwischen Server und Spieler zu verhandeln. Spieler wählen normalerweise einen Server mit niedriger Ping-Zeit, bevor sie eine Verbindung zu einem Spieleserver herstellen.

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