Super Mario für Braune

Als braunes Kind war es schwierig, die Medien zu finden, in denen ich mich zugehörig fühlte. Wenn ich älter werde, ist es einfacher, mich anzupassen. Aber es ist ein sehr andauernder Kampf.

In Videospielen war es immer ein bisschen schwierig. Eines der Spiele, das meine Fantasie erregte (wie die meisten Leute), war Super Mario 3 für das NES. Ich erinnere mich, dass das Spiel mich aufgeregt, aber auch erschreckt hat (warum war die Sonne so wütend auf mich?). Sein Stil machte für meinen Neugeborenen Sinn, aber was noch wichtiger ist, ich wurde als asiatisches Kind nicht ausgeschlossen. Ich bin sicher, es liegt an zwei Dingen. OL-Grafiken mit begrenzten Pixeln führten dazu, dass Hautfarben schwer zu erfassen waren, sodass die meisten Zeichen im Allgemeinen weiß waren. Obwohl es einige offensichtliche Auswirkungen hat (eurozentrisch), bedeutete dies, dass die Hautfarbe einige Pixel entfernt war. Mario war weiß und europäisch, ist das wichtig? Nein, war er wirklich Italiener? Ich denke er war. Aber der Punkt ist, es war nicht wirklich der Kampf eines italienischen Klempners. Es hat Spaß gemacht. Es gab ein Ziel, dorthin zu gelangen, und man musste einige grafische Grafiken für die Hintergrundgeschichte erstellen. Mario und Luigi hatten so übertriebene Stereotypen, dass es schwierig war, sie ernst zu nehmen. Als ich Mario spielte, war ich Mario.

Zweitens sind als japanisches Spiel (an das ich nicht wirklich gedacht habe) alle Referenzen dem Westen fremd. Es war keine sehr „weiße“ Welt, weil im Westen nicht alle kulturell gesprochenen Referenzen existierten. Tanuki Anzug? Gombas Es bedeutete uns nichts, es sah einfach gut aus und es bedeutete, dass ich mich als braunes Kind nicht fehl am Platz fühlte. Tatsächlich fühlte ich mich sehr Teil dieser Fantasiewelt und genoss es, Stunden damit zu verbringen, nach Geheimnissen zu suchen (und es immer noch zu tun!).

Es ist tatsächlich die letzte Ironie von Videospielen, dass die Grafiken in Spielen „realistischer“ sind und reale Unterschiede reproduzieren. Ich sehe die Stereotypen grauer Menschen in Videospielen eher in Full-HD als als ich ein Kind war (ganz zu schweigen davon, dass es in der Pixel-Ära keine gab). Es ist wirklich eine Schande, und ich denke, wenn das Spiel „Hollywood“ versucht, das Filmgefühl (für das große Comeback) einzufangen, ahmt es dieselben nervigen Themen nach, für die das Kino kritisiert wurde.

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