ROMS – Alte Konsolenspiele, die für die Ausführung auf dem PC angepasst sind – Halal oder Piraterie

Wir alle kennen ROMs. Dies sind alte, beliebte Konsolenspiele, die heruntergeladen werden, um auf PC-Programmen namens Emulatoren gespielt zu werden.

Was sind Sie

In Gaming Spec sind ROMs ältere Konsolenspiele, die ursprünglich nur in Kassetten gespeichert waren, die von Anbietern wie Nintendo, Sega, Sony usw. mit modernen Speichermedien wie CDs, DVDs usw. vertrieben wurden. Rom kann auch als Bild vor der Ankunft gefunden werden. Dateien im veralteten Format.

Tatsächlich sollte der Spieltitel nur auf der Konsole gespielt werden, für die er entwickelt wurde: Game Boy, Segas usw. Natürlich kann Ihr normaler Computer das Original-ROM ohne einen speziellen Adapter nicht lesen. Dies ist in erster Linie die Rolle von Emulatoren: ein speziell geschriebenes Programm, das die Arbeit einer bestimmten Konsole nachahmt.

Aus diesem Grund können nostalgische Spieler auf ihren PCs manchmal ohne die Hilfe einer Konsole für alte Titel vom Markt verschwinden.

Urheberrechtsproblem

Da ROMs nur auf der Hardware des Anbieters abgespielt werden sollten, tritt ein Urheberrechtsproblem auf, wenn ein Spieler sie auf seinen Computer herunterlädt, da die Originalkonsole nicht mehr oder nur noch zum Verkauf steht Aus persönlichen Vorlieben. ?

Was sagt das Gesetz?

Spieleanbieter EULA (Final License Agreement) unterliegt dem Urheberrecht, 17 USC 106.

„In den Abschnitten 107 bis 120 unter diesem Titel hat der Inhaber des Urheberrechts das ausschließliche Recht, Folgendes zu tun und zu genehmigen.“

2) Vorbereitung abgeleiteter Werke auf der Grundlage von urheberrechtlich geschützten Werken usw. „“

Dies ist der Fall bei Konsolenanbietern wie Sony oder Nintendo, die das Kopieren und Speichern von „abgeleiteten Werken“, einschließlich ROMs, vollständig verbieten.

Das Ändern der Form der Originalpatrone in einen PC verletzt daher die Rechte des Verkäufers, Werke zu produzieren, die unter 17 USC 106.2 abgeleitet sind.

Aber, aber, aber, das ist kein absolutes Recht: Das Gesetz besagt „Die Abschnitte 107 bis 120 sind bedingt …“. Der Verkäufer hat eingeschränkte Rechte an seinem Produkt. Aus diesem Grund müssen Nintendo und Sony eine EULA entwickeln, die das Kopieren und Speichern ihrer Titel über das Original vollständig verbietet.

Offensichtlich sind einige Formen der „abgeleiteten Arbeit“ nicht nur nach dem Gesetz akzeptabel, sondern in einigen Fällen für das betreffende Programm erforderlich. Wir verweisen hier auf die Microsoft Windows-Installations-CD, die auf Ihrem Computer installiert sein muss (im Grunde genommen kopiert).

Zurück zu ROMS …

Das bringt uns zurück zu der Frage: Wie können nostalgische Spieler legitime Wege finden, um alte Spiele im Spiel zu kopieren und auf ihren Computern zu speichern?

Es gibt viele Theorien:

1. Backup-Theorie

2. Öffentliche faire Nutzung

3. Entwicklungsziele

4. Betriebsanpassung usw.

Dies sind jedoch alte Abwehrmechanismen, die kaum überprüfen, ob die meisten ROMs heutzutage aus dem Internet heruntergeladen werden und nicht genau in die Abwehrmechanismen 1, 3 und 4 passen.

Verteidigung 2, öffentliche faire Nutzung bleibt.

Im Fall des Obersten Gerichtshofs argumentierte Sony gegen Betamax, dass der persönliche Gebrauch, jeder kommerzielle Gebrauch, keine legitime Verteidigung für die Reproduktion von urheberrechtlich geschütztem Material darstelle. Um aus dem Urteil zu zitieren: „Jeder darf das urheberrechtlich geschützte Werk für die Nutzung des Urheberrechts reproduzieren.“ Der Inhaber des Urheberrechts hat nicht das ausschließliche Recht, es zu nutzen. „“

Dies bedeutet im Grunde, dass dies nicht mit kommerzieller Absicht bedeutet, es sei denn, Ihre ROMs werden kopiert und für den persönlichen Gebrauch gespeichert. Natürlich liegt es in der Verantwortung der Partei, nachzuweisen, dass ihre Verwendung streng persönlich ist und sich auf die öffentliche faire Verwendung beschränkt.

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