Jobs in der Videospielbranche: Was Sie von einer Position zu Hause erwarten können

Wenn Sie davon träumen, Vollzeit für einen der großen Namen der Videospielbranche wie Nintendo oder Sony zu arbeiten, haben Sie wahrscheinlich bereits Ihre Recherchen durchgeführt und die Anforderungen für die Einstellung entdeckt. Sie müssen diese erfüllen. Angenommen, Sie haben die erforderlichen Kurse bereits abgeschlossen und einige Referenzen aus freiberuflicher Tätigkeit erstellt, sind Sie jetzt möglicherweise bereit für einen Vollzeitjob bei einem Hauptakteur. Seien Sie gewarnt, es ist nicht alles Sonne und Rosen. Hier sind einige Dinge, die Sie bei der Position der Vollzeit-Videospielbranche beachten sollten.

1. Spielkonzepte sind ein Dutzend Cent

Was auch immer Sie tun, erwarten Sie keinen Respekt für Ihre „Spielideen“. Große Designhäuser für Videospiele verfügen bereits über alle Titel, die sie für neue Titel benötigen. Das einzige, was sie brauchen, sind Menschen, die diese Ideen wiederbeleben können. Deshalb sind Programmierer und diejenigen, die Computergrafiken und Animationen entwerfen können, sehr gefragt.

Wenn Sie jedoch Möglichkeiten finden, Ihr Unternehmen schneller, billiger oder rentabler auf den Markt zu bringen, wissen Sie, dass Ihre Arbeitgeber auf Ihren Ohren sind. Schließlich sind in der Videospielbranche die Gewinne immer noch das Endergebnis.

2. Design und Entwicklung von Spielen brauchen Zeit

Wenn Sie der Typ sind, der nach dem Start eines Projekts sofort Ergebnisse sehen möchte, werden Sie eine weitere Überraschung erleben. Die Spieleentwicklung ist ein langsamer und schmerzhafter Prozess. Die meisten Spiele dauern zwischen 6 Monaten und mehreren Jahren, bis sie zur Veröffentlichung bereit sind.

Um die Rentabilität zu verringern, werden die meisten Unternehmen mehrere Entwicklungsspiele gleichzeitig haben. Dies liegt daran, dass sie wissen, dass die meisten Spiele, die sie entwickeln, nicht die Bestseller sind und ihr Risiko reduzieren möchten. Sie müssen bereit sein, Ihren Titel monatelang oder länger zu verbessern, obwohl Sie wissen, dass Ihr Unternehmen ihn möglicherweise umgedreht hat.

3. Sie müssen ein Teamplayer sein

Selbst wenn das Spiel, an dem Sie gearbeitet haben, ein Hit ist, werden Sie wahrscheinlich nicht die Anerkennung erhalten, die Sie für verdient halten. Dies liegt daran, dass Sie für die meisten Projekte in der Spielebranche als Teil eines größeren Teams arbeiten müssen. Verschiedene Teammitglieder sind für verschiedene Aspekte der Entwicklung des Spiels verantwortlich.

Tatsächlich sehen Sie möglicherweise nicht einmal Personen, die im Verlauf des Spiels an anderen Teilen des Spiels arbeiten, da möglicherweise eine andere Person oder Gruppe von Personen dafür verantwortlich ist, alle Teile zusammenzureißen. Wenn Sie nicht die Person sind, die Ihr Gehalt und die innere Zufriedenheit eines Jobs schätzen kann, kann es ein echter Nachteil sein, Vollzeit für einen großen Namen in dieser Branche zu arbeiten.

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