Jage „Namen für Picknicks oder Firmenveranstaltungen“

Denken Sie über Möglichkeiten nach, das Eis zu brechen und die Energie der Gruppe während der Reise hoch zu halten? Ihre Möglichkeiten für Aktivitäten in diesem Setup sind auf bestimmte Alterssportarten sehr beschränkt. Dieser Artikel ist der erste einer Reihe von drei Suchspielen für Schulpicknicks oder Firmenteambuilding-Events.

Lage

Sie haben ein Schulpicknick oder ein Teambuilding-Programm und alle planen, vier Stunden mit dem Bus zu fahren. Denken Sie über Möglichkeiten nach, das Eis zu brechen und die Energie der Gruppe während der Reise hoch zu halten? Eine Vielzahl von Spielen kann in diesem Setup gespielt werden.Wir haben dieses Spiel schon einmal gespielt. Wenn Sie jetzt ein brandneues Spiel entwerfen müssen, lesen Sie weiter …

Vorbereitung

Vor dem Einsteigen

  1. Machen Sie eine Liste mit den Namen einiger Personen, die an Bord sind oder diese Gruppe kennen
  2. Wählen Sie die Dauer des Spiels zur Suche nach Hinweisen aus. Nehmen Sie etwa 3 bis 4 Minuten pro Geste und 10 Minuten Spielanleitung und Einrichtung an. Um das Spiel eine Stunde lang zu spielen, müssen Sie etwa 12 bis 15 Hinweise generieren
  3. Listen Sie Namen auf, um Hinweise zu erstellen
  4. Erstellen und drucken Sie eine Gestenkarte

Spielanleitung

Spieleinrichtung

Teilen Sie die Gruppe in Teams von 4 bis 5 Mitgliedern auf. Verwenden Sie lustige Messungen, um Teamleiter auszuwählen, z. B. die neuesten in der Gruppe, die lustigsten Verkleidungen, die weiße Strümpfe tragen, die ihre Familie mehr lieben (nach Beweis fragen) Verwenden Sie Ihre Fantasie, um kreativere und lustigere Ideen zu entwickeln. Bitten Sie die Teams, ihre Teams zu benennen.

Anleitung für Teams

Jedes Team bekommt einen Hinweis und maximal drei Chancen, ihn zu lösen. Wenn das Team es als erstes, zweites oder drittes löst, erhält das Team 100, 50 oder 25 Punkte. Wenn ein Team den Hinweis nicht knacken kann, wird er an die nächsten Teams gesendet. Wenn ein anderes Team es löst, erhält er 30 Punkte.

Fang an Spaß zu haben

Jetzt sagen Sie, Sie haben vier Teams und haben 16 Punkte erzielt. Geben Sie dem Teamleiter die erste Geste und geben Sie ihm drei Möglichkeiten, die Person anhand dieser Geste zu identifizieren. Sie sollten das Signal mit drei Minuten lösen. Machen Sie dasselbe für andere Teams. Geben Sie weiterhin Punkte und führen Sie Aufzeichnungen. Wenn alle Hinweise gelöst sind, geben Sie das Gewinnerteam bekannt.

Hinweise

  1. Machen Sie mehr als einen Zeiger auf denselben Namen, diese Gruppe wird normalerweise nicht erwartet.
  2. Geben Sie einfach die Liste der Namen in der Liste an alle Teams weiter und das Bewusstsein dafür kann für jede in dieser Liste enthaltene Person sein und auch außerhalb dieser Liste soll nur Spaß und Interesse wecken.
  3. Kombinieren Sie einige einfache und komplexe Hinweise, um das Interesse jedes Teams hoch zu halten.
  4. Erstellen Sie eine Fortsetzung des Spiels für das gesamte Out-Event und verwenden Sie Pokerchips oder Monopoly-Münzen, um Teams zu helfen, Punkte für jedes Spiel zu sammeln. Am Ende der gesamten Veranstaltung wird das Gewinnerteam bekannt gegeben und ein Preis verliehen.

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