Final Fantasy 3 – Wenn die Magie für immer verschwunden ist

Weit entfernt von heute hatten die Teufel mächtige Kreaturen geschaffen, die Aspirine genannt wurden, und sie gegeneinander herabgebracht. Infolgedessen hinterließen die Schlachten in ihrer Welt ein rauchiges Wrack. Symbolisch zerstörte Espress sich selbst und einen Großteil der Menschheit. Die Magie ist für immer verschwunden.

Jahrhunderte sind vergangen und eine rationale Welt existiert mit Espers nur noch im Leben des Aberglaubens, bis es seit der Entdeckung der alten Kriege keinen gefrorenen Feststoff mehr gibt. Plötzlich gibt es Berichte über magische Angriffe auf Zivilisten. Kaiserliche Kommandos führten Razzien mit magischen Magtech-Waffen durch. Magie lebt offensichtlich und die Welt ist wieder in Gefahr. Wer steckt dahinter, diese legendäre Kraft wiederzuentdecken und daran zu arbeiten? Was sind die Pläne für Chaos, die diese organisierte Welt zerstören werden?

Final Fantasy III ist eines, das viele als Klassiker für RPG-Genre-Spiele betrachten. 1994 als Final Fantasy III für SNES veröffentlicht, ist es tatsächlich die sechste Folge der äußerst beliebten Final Fantasy-Serie von SquareSoft. Dieses Spiel fand fast 1000 Jahre nach dem Ende eines großen Krieges namens „Magi’s War“ statt, der die Magie vom Gesicht der Welt entfernte.

Dies ist ein typisches Twist-basiertes Rollenspiel, in dem jeder die Kontrolle über mehr als 15 spielbare Charaktere hat und deren Stärken und Schwächen sowie verschiedene Kampfstile und Geschichten erzählt. Die Protagonistin ist ein junges Mädchen, halb Mann, halb Esper, das darum kämpft, ihren Platz in der Welt zu finden. Der Hauptschurke in der Geschichte ist einer der farbenfrohsten Schurken in der Final Fantasy-Serie namens Kafka.

Darin schließen sich einige andere Bösewichte im Militärstil mit weniger Rollen und sogar ein paar beteiligten NPCs zusammen. Es gibt viele Wendungen in der Handlung, einschließlich Schnittszenen, die den Charakteren zugeordnet sind und es dem Spieler ermöglichen, sich mit der Geschichte „in Echtzeit“ zu fühlen. Charaktere haben „Ausdrücke“, die, obwohl sie sehr einfach sind, dem Spieler das allgemeine Thema jeder Szene vermitteln. Meiner Meinung nach ist dieses Spiel perfekt für Spieler, die einige der besten sehen möchten, die SNES in Bezug auf Rollenspiele zu bieten hat.

Spielweise:

Was SNES-Spiele angeht, gibt es nur 1 oder 2 andere Spiele wie Final Fantasy III. Hier sind alle Faktoren, die andere Spiele in der Serie unterhaltsam machen. Der Spieler kann alle Charaktere im Spiel umbenennen, einschließlich der allgegenwärtigen Vorladung (in FFII Espresso genannt).

Es gibt viele Nebenkosten im Spiel, die von Zeit zu Zeit in Bezug auf Zeit und Arbeit variieren, und das Maß an Engagement, das für die Fertigstellung des Spiels erforderlich ist, kann zwischen 25 Stunden variieren. Es kann bis zu 100 Stunden dauern, um die wahre Geschichte des Spiels zu beenden, zu nehmen oder zu beenden. Wenn Sie die volle Erfahrung des „Spielens“ machen möchten, müssen Sie alle mächtigen Waffen, Rüstungen und Magie sammeln und die Charaktere so weit wie möglich verbessern.

Der einzige Grund, das Spiel in dieser Abteilung nicht zu klassifizieren, ist, dass es kein Problem gibt, die Charaktere zu Beginn und in der Mitte des Spiels zu nivellieren. Sobald ein Charakter ein hohes Level (über 60) erreicht hat, ist dies sehr zeitaufwändig. Es dauert Stunden Manchmal dauert es mehrere Stunden, um den Charakter auf nur eine Ebene zu heben. Ich würde sagen, dass dies das wichtigste Thema bei Rollenspielen dieser Ära ist. Aber wenn Ihnen ein solches Monopol nichts ausmacht, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie.

Die Charaktere in Final Fantasy 3 bieten sehr clevere Einzelangriffe. Jeder Charakter hat seine eigenen Spezialfähigkeiten und der Spieler kann die Fähigkeiten jedes Charakters nutzen oder ignorieren. Magie ist ein wesentlicher Bestandteil jedes endgültigen Konzepts, und dieses Spiel ist keine Ausnahme. Es gibt viel Magie für die Spieler, jeder hat gelernt, etwas Espresso auszurüsten.

Solange Asper ausgerüstet ist, wird mehr Magie gefunden als Asper und einmal Aspers l. Die Lernkurve erreicht 100%, die gesamte Magie, die von diesem Asper verfügbar ist, wird gelernt. Einige Magie kann von zwei bis vier Espresso gelernt werden, während andere Magie nur von einem bestimmten Espresso gelernt werden kann. Dadurch kann Asper einen Konsensprozess verwenden. Um die erforderlichen Zaubersprüche zu lernen, muss der Spieler die Verwendung von Espresso einplanen.

Grafik:

Wieder vergleiche ich es mit anderen SNES-Spielen. Dieses Spiel ist 2-D. Einfach und unkompliziert, bietet es 90% der Zeit eine 3/4-Draufsicht und hat auch eine Überwelt, seitdem haben sich alle von RPG entfernt. Als das Spiel 1994 veröffentlicht wurde, galten Grafiken als Stand der Technik. Die farbenfrohen Textur- und Modus 7-Grafikfunktionen von SNES nutzen sowohl die Skalierung als auch die Rotation, insbesondere wenn Luftschiffe zum Transport von Zeichen verwendet werden.

Was das eigentliche Grafik-Rendering betrifft, ist das Spiel 2-D. Wenn Sie also erwarten, zu Fuß zu gehen, zu sprechen und 3-D vollständig gerendert zu sehen, haben Sie kein Glück. In Szenen, in denen die Grafiken aufgeblasen oder geschlossen sind, werden sie pixelig, wenn sie größer werden. Abgesehen von diesen Problemen galten die Grafiken dieser Zeit im Vergleich zu anderen Spielen dieser Zeit als ziemlich fortgeschritten.

Tonqualität:

Hier strahlt das Spiel. Die Punktzahl ist riesig! Das Spiel wurde von dem weltberühmten Nobuo Amitsu entwickelt und enthält mindestens 100 verschiedene Songs (einschließlich des Hauptthemas) sowie eine Szene mit Videospielen zum Thema „Singen“. Es ist eines der frühesten Beispiele. Die Songs bieten eine Polyphonie mit 128 Noten und eine wunderschön detaillierte Musikgeschichte. Da der Dialog des Spiels textbasiert ist, ermöglicht die Musik dem Spieler, sich auf einer emotionaleren Ebene und mit anderen Spielfiguren der Zeit mit dem Spiel zu beschäftigen.

Es gibt eine großartige Kombination aus tiefen Bässen, Akkorden und synthetischen Keyboards, um den Hörer während des gesamten Spiels zu beschäftigen. Es gibt nur sehr wenige Songs, die ohne Wiederholung weniger als fünf Minuten dauern, so dass der Spieler nie wirklich das langweilige monotone Gefühl bekommt, das normalerweise mit dem Spiel von SNES einhergeht.

Wiederholungswert:

Es gibt nur sehr wenige Spiele, die jahrelang in einem Regal stehen bleiben und dann mit der gleichen Entschlossenheit und dem gleichen Spaß wie Final Fantasy III wieder auftauchen können. Dieses Spiel macht jedes Mal so viel Spaß wie beim ersten Mal. Mit Nebenquests und erreichbaren Gegenständen, Waffen, Rüstungen und Magie könnte dieses Spiel möglicherweise eines der härtesten Rollenspiele sein, die jemals gemacht wurden, um das „perfekte“ oder 100% vollständige Spiel für das SNES zu erhalten. Es gibt immer Möglichkeiten, die Schwierigkeit des Spiels zu erhöhen und jedes Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis zu machen.

sich vorstellen:

Das Spiel ist definitiv nicht der wichtigste Aspekt beim Spielen. Es ist sehr vertraut damit, gegen den ultimativen Boss zu kämpfen, das Level zu erreichen und gegen Monster zu kämpfen, bevor die Welt gerettet wird. Obwohl Action-RPG-Spieler dieses Spiel sehr häufig finden, werden Fans von rundenbasierten RPG-Spielern es lieben.

Eine Frau als Hauptfigur im Spiel zu haben, ist ein Konzept, das vor Final Fantasy III nicht viel verwendet wurde. Es schien eine riskante Idee zu sein, aber Square hat sie perfekt umgesetzt. Wie bei allen anderen Charakteren im Spiel entfalten sich die Geschichten auch für jeden Charakter gut. Dies verleiht dem Spiel und dem Unterhaltungskonzept Tiefe.

Insgesamt:

Wenn Sie ein Fan der Final Fantasy-Serie, ein Sammler von Vintage-Spielen oder jemand sind, der daran interessiert ist, der Serie beizutreten, sich aber Sorgen über die Komplexität der neuen Final Fantasy-Titel macht, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie. Final Fantasy III „Old School“ -Spieler und „New“ sind gleich. Es hat eine großartige Geschichte, eine großartige Stimme, und wenn Sie es zulassen, wird es in ein paar Tagen Ihr Leben übernehmen. Die Charaktere sind originell, haben viele verschiedene Fähigkeiten und sie haben Emotionen, die dieses Spiel wirklich spielen. Großartig machen

Die meisten NPCs scheinen im Gegensatz zu den meisten einen Einfluss auf das Spiel zu haben, und die Hauptfiguren sind nur einige der Fantasien, die ich jemals hatte. Die Städte sind weitläufig, die Grafiken attraktiv und der Sound lebendig und lebendig. Die Geschichte entwickelt sich gut und die meisten Spieler verneigen sich von Anfang an. Die Feinde sind vielfältig und zahlreich und die Besitzer sind schwierig, aber nicht unmöglich. Ich kann dieses Spiel jedem empfehlen, der ein SNES besitzt.

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