PS4 vs PC Grafik Vergleich

Die Sony PlayStation 4-Spielekonsole teilt den größten Teil ihrer Hardwaretechnologie mit privaten Computern. Werfen wir einen Blick darauf, wie es sich in Bezug auf Preis und Leistung im Vergleich zu einem Spielecomputer verhält.

Die PS4 verwendet eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU), die auf den von AMD entwickelten PD-Grafikkarten der Radio HD 7000-Serie basiert. Es verfügt über 18 Recheneinheiten mit 64 Kernen pro Recheneinheit, was insgesamt 1.152 Kernen entspricht. Es bietet der PS4 eine theoretische Spitzenleistung von 1,84 TFLOPS, die für Grafiken, Physiksimulationen oder eine Kombination aus beiden verwendet werden kann.

Es gibt verschiedene bekannte Unterschiede zwischen der GPU der PS4 und der PC-Grafikkarte AMD 7870. Das erste ist, dass die PS4-Einheit über einen dedizierten Bus mit 20 GB / s verfügt, der die GPU-Caches L1 und L2 umgeht und den direkten Zugriff auf den Systemspeicher ermöglicht. Zu diesem Zeitpunkt beschleunigt der direkte Speicherzugriff (normalerweise wird DMA reduziert) die Grafik, indem die Anzahl der erforderlichen Prozesse reduziert wird.

Dank der Einbeziehung des Bit-Tags “Fluktuation” bietet es zusätzliche L2-Cache-Unterstützung für grafische und asynchrone Computeraufgaben. Auf diese Weise kann die Maschine Grafiken und Rechencode harmonisch ausführen und den anderen ohne Unterbrechung ausführen.

Schließlich verfügt die Konsoleneinheit über 64 Ressourcen im Vergleich zu zwei in der PP-Einheit, die über Abrechnungsbefehle verfügt. Ziel ist es, Entwicklern beim Schreiben von The Game für die Konsole eine bessere Integration der Game Engine zu ermöglichen.

Die Frage, ob die PS4 besser ist als die PS4 oder nicht, hängt davon ab, wie Sie vergleichen. In diesem Artikel betrachten wir Vergleiche aus der Perspektive der Preisäquivalenz. Im nächsten Artikel beschäftigen wir uns mit Vergleichen, die auf einer klaren Leistung basieren.

Vergleichbare Kosten. PCV PS4

Wenn Sie sich vergleichbare Kosten ansehen, einschließlich der Kosten des gesamten Systems, kann die Konsole problemlos auf dem Computer ausgeführt werden. Die PS4 kostet ungefähr 350 £, während die vergleichbare Radeon 7870-Grafikkarte ungefähr 150 £ kostet, aber dafür müssen Sie den Rest der Computerkomponenten wie Motherboard, Prozessor, Speicher, Festplatte herstellen. Die Kosten für Komponenten müssen erhöht werden. Gehäuse und Software Um einen Spielecomputer rund um den Preis einer Sony-Konsole zu bauen, müssen Sie ein System eliminieren, das die Leistungskosten beeinträchtigt. In diesem Szenario erhalten Sie einen PC, der hinsichtlich der grafischen Leistung nicht mit der Konsole kompatibel ist.

Dafür gibt es mehrere Gründe. Das erste ist, dass die Spielekonsole einen großen Vorteil hat, da es kein ressourcenintensives Betriebssystem wie Windows gibt. Ein PC muss oft in der Lage sein, viele Dinge gleichzeitig zu tun. Um dies zu ermöglichen, muss das Betriebssystem umfassend sein und häufig viele freie Ressourcen für die Ausführung benötigen. Das Betriebssystem der Konsole ist Teil des PCs oder Mac-Computers. Dies bedeutet, dass die maximale Leistung der PS4 für das Ausführen von Spielen reserviert ist. Dadurch kann die PlayStation mit insgesamt weniger Klarheit verschwinden und gleichzeitig die Leistung beibehalten.

Zweitens verkaufen Konsolenhersteller häufig mit Verlust, da sie Marktanteile gewinnen und an Wettbewerber verkaufen müssen. Dies gilt insbesondere in den frühen Phasen des Konsolenlebens, wenn die Entwicklungskosten gedeckt werden. Die PS4 VXbox One ist eine der größten Verkaufsschlachten auf dem Technologiemarkt und wird noch viele Jahre andauern. Es ist eindeutig schwierig, mit einem Produkt zu konkurrieren, das vom Hersteller subventioniert wird.

Der Preis ist nicht die einzige Überlegung beim Vergleich der beiden. Computerbenutzer behalten häufig den Rest ihres Systems bei, sodass mehr Geld zur Verfügung steht, um nur für Grafikhardware auszugeben, während eine explizite Leistung berücksichtigt wird. Schauen Sie sich bitte unseren nächsten Artikel an, PS4 – PC-Grafikvergleich – Teil 2, in dem wir die hervorragende Leistung der PlayStation und des PCs betrachten.

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