Der DMR, der Halo erreichte, hat Halo 3 als zentrale Mittelstreckenwaffe ersetzt. DMR ist eine Treffer-Scan-Waffe, was bedeutet, dass Ihr Schuss sofort wie Hello 3 Sniper registriert wird. Der Hauptunterschied, den Sie sofort sehen werden, ist, dass der DMR eine Einzelschusswaffe ist. Der BR war natürlich eine 3-Schuss-Sprengwaffe. Fast 5 perfekte Schüsse, um einen Feind während der Hello Reach Beta zu töten. BR war dafür bekannt, 4 Schusswaffen in den Händen eines erfahrenen Athleten zu haben.
Der DMR-Clip aus 12 Runden in BR ist jetzt auf 15 Kugeln. Wenn der Waffenschaden in der Veröffentlichung des Originalspiels nicht erhöht wird, bedeutet dies, dass Sie 3 Feinde pro Clip töten können, wenn Sie sie mit einer perfekten 5 abschießen. Gerüchten zufolge wurde die Öffnung reduziert, was diese Waffe handlicher machen sollte als die Version in der Hello Reach Beta.
Das Schießen als Team in Hello Reach wird noch wichtiger und alle vier Spieler versuchen, dasselbe Ziel zu treffen. Dies ist sogar noch wichtiger als beim Hello 3, da der DMR im Moment mindestens 5 statt 4 Schüsse benötigt, um zu treffen. Stellen Sie also sicher, dass Sie alle Beschriftungen lernen, damit Sie DMR mit Ihren Feinden zusammenbringen können.
Wenn Sie von BR zu DMR und Hello 3 wechseln, ist der größte Unterschied beim Schießen die retikuläre Blüte. Dies bedeutet, dass Sie nicht nur den Abzug spammen und auf Ihren Gegner schießen können, außer bei einigen Nahaufnahmen. Wenn die Reichweite herauskommt, gehen Sie zu einigen benutzerdefinierten Spielen und üben Sie Ihre Schusszeit. Der Schlüssel ist, die Öffnung zu sehen. Wenn Bloom sich einem vollständigen Reset nähert, ist dies der beste Zeitpunkt, um den Abzug zu betätigen. Hello Reach wird diejenigen belohnen, die Zeit für ihre Aufnahmen geben und genau schießen.
Was die relevanten Branchen betrifft, kann ich nicht sicher sagen, dass Sie Ihre Schüsse beim Erreichen leiten müssen. Die 3-Schuss-Führung in Hello hängt vom Host ab. In Hello Reach müssen Sie möglicherweise noch Ihren Schuss lenken, aber nicht so sehr, da DMR eine Treffer-Scan-Waffe ist. Sniper in Hello 3 Sie müssen Ihre Aufnahmen nicht lenken, damit DMR genauso funktioniert.
Für diejenigen unter Ihnen, die Hello 3 gespielt haben und mit der Karte von Octon vertraut sind, empfehle ich, sobald Sie die Tröpfchen erreichen, eine ähnliche Karte zu zeichnen oder zu finden. Acton ist im Grunde eine Karte mit einem Raum ohne Deckung und nur wenigen Spawnpunkten. Sie können das ganze Spiel schießen und weiter an Ihrem Ziel arbeiten. Ich weiß, sobald Hello Reach herauskommt, werde ich DMR Octon für mein Shooting machen. Ich schlage vor, du machst dasselbe oder bekommst 5 Schüsse in deinem Spartaner auf dem Schlachtfeld.
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