Vorbestellung und DLC-Kultur: die Lösung!

Das größte Problem beim Spielen ist die Kultur, die die herunterladbaren Inhalte und vorkonfigurierten Videospiele erstellt hat. Es ist völlig außer Kontrolle geraten. Dieses Problem besteht eigentlich aus zwei sehr unterschiedlichen Problemen mit einigen signifikanten Überlappungen. Der Grund, warum ich mich mit ihnen befasse, ist, dass beide die gleiche Lösung haben, auf die ich später noch eingehen werde.

Beginnen wir mit der Vorbestellung. Das Problem ist, dass Sie bezahlen, bevor das Produkt empfangen wird. Das ist eine verrückte Idee. Sie haben keine Ahnung, was Produktqualität sein kann. Haben Sie jemals ein Spiel gespielt, das absolut Unsinn war? Wenn Sie keine haben, wünschte ich, Sie hätten. Können wir Leben verändern? Es hat nichts mit diesem Artikel zu tun, ich hasse nur mein Leben. Wie auch immer, ich habe schon wirklich gruselige Spiele gespielt. Die ersten “Two Worlds” und “Cabella Big Game Hunter” fallen mir leider beide ein. Beide waren absolute Müllstücke. Stellen Sie sich nun vor, Sie warten zwei Stunden in der Kälte auf ein Spiel, auf das Sie bereits anderthalb Jahre gewartet haben. Du hast 65 65 für das Spiel bezahlt, das du an deinem Arsch gearbeitet hast. Sie verfolgen die Nachrichten dieses Spiels seit dem ersten Tag. Sie sind froh zu hören, dass es sechs Monate zu spät ist. Du bist super gepumpt und fährst nach Hause. Sie verlassen den nächsten Tag, obwohl Sie wissen, dass Sie Geld brauchen, nur damit Sie den ganzen Tag mit mehr Urlaub spielen können, als Sie brauchen. Sie setzen es ins Spiel und lassen es installieren. Es macht seinen Job und Sie beenden es. Hmmm, wie komisch ist das … es sieht nicht so aus wie es war. Ihre Kontrollen sind komisch. Ein paar Stunden später wurden Sie wütend. Das Spiel ist nicht nur schlecht, es ist Langweilig Es ist uninteressant und unangenehm. Diese Missionen sind seltsam, Aspekte des revolutionären Gameplays sind nur Tricks. Die Geschichte, die er während seiner Verlobung erzählte, ist sehr traurig. Die Hauptfigur ist die Figur der Holzplanke. Das Spiel, über das ich spreche, ist die Enttäuschung von 2014, bekannt als der Wachhund. Ich war die längste Zeit begeistert von diesem Spiel. Ich habe eine PS4 gekauft, um dieses Spiel zu spielen. Dies war das perfekte Angebot für die nächste Gene-Konsole. Poster Child zum Aufrüsten Ihrer Konsolen. Ich habe im Grunde genommen das Geld genommen, um es Spielentwicklern und -verlegern zu geben. Und dann kam es heraus. Dann kam die ganze Kontroverse. Dies deutet darauf hin, dass das Spiel uns auf der E3 gezeigt wurde oder für diejenigen, die nicht in der elektronischen Unterhaltungsshow vorgestellt werden, auf einem sehr hohen PC lief. Das Spiel, das wir gefunden haben, sah aus wie dieses Spiel, hat es aber den schlechtesten Instagram-Filtern der Welt unterzogen.

Dies ist ein Problem. Die Textur ist schmutzig. Die Beleuchtung ist deutlich weniger real. Schatten sind weniger dynamisch. Wenn Sie sich das Licht über dem Kopf der Hauptfigur in der E3-Version ansehen, sieht es so aus, als hätten sie echte Tiefe. In der PC-Version sehen sie verschwommen aus und wurden vom erfahrensten Künstler der Welt gemalt. Und das ist PC! Es läuft mit maximaler Grafik, alle Funktionen sind aktiviert. Ich habe auf der Konsole gespielt, was nicht gut aussah. Ich spiele auch mit der Brille meines Vaters oder ein ganz anderes Spiel. Wenn ich wüsste, was das bedeutet, würde ich diese Leute wegen falscher Werbung verklagen.

Im Ernst, uns wurde versprochen, dass das Spiel wie links aussehen und auf Konsolen laufen würde. Verknüpfen wir es mit der Vorbestellung. Lass uns im Mai in den Laden gehen. Das Spiel kommt im November. Es ist sechs Monate her, seit sie Ihr Geld hatten und Sie kein Produkt erhalten haben. Warum sollte ein Unternehmen auf der Welt seine Grafiken, sein Gameplay, seine Story oder auch nur technische Ansprüche sichern wollen, wenn Sie sie bereits bezahlt haben? Sie wissen, dass Sie hoffen würden, Geld für Essen und Wasser für hungernde Kinder zu sparen, wenn Sie auf die Rezensionen dieses Spiels warten würden, bevor es herauskommt. Also, was machen sie? Sie bieten Ihnen einen Trostpreis für Kriechreifen in Form eines Vorbestellungsbonus. Oh Junge, Waffenhaut, ein besonderes Haustier, oh Junge, DLC-Level, bestehend aus vorgefertigten Assets. Diese Boni zwingen Sie, Ihr Geld aufzugeben. Der Publisher oder Entwickler zieht keine Abzüge vor, damit Sie keinen wertvollen Wert erhalten. Es ist eine billige Idee, sicherzustellen, dass Sie in ihrer Tasche sind, bevor sie Ihnen etwas geben. Das ist ernsthaft eine dumme Idee. Es gibt ein Vorbestellungskonzept, das mir besonders gefällt.

Ich bin ein großer “Masseneffekt” -Fan. Wenn du einen Freund von mir fragst, werden sie dich fragen, was meine Lieblingssachen sind, es ist der “Masseneffekt”, das Essen und der “Masseneffekt”. In dieser Reihenfolge. Als “Mass Effect 3” veröffentlicht wurde, kündigten sie jedoch einen Vorbestellungsbonus an. Eine brandneue Mission, die einen neuen Charakter zum Reden schafft, zusammen mit etwa 30 Minuten Spielzeit. Das Beste daran ist, dass Sie es kostenlos vorbestellen können! Es ist unglaublich! Als das Spiel zu Ende ging, stellte sich jedoch heraus, dass sich bereits herunterladbare Bonusinhalte (kurz DLC) auf den ausgelieferten Datenträgern befanden. Dies bedeutet, dass es bereits in dem Spiel enthalten ist, das Sie gerade gekauft haben. Der DLC, den Sie gerade gekauft haben, war im Grunde ein Code, mit dem Sie auf diesen Teil des Spiels zugreifen können. Sie haben das Spiel gerade zum vollen Verkaufspreis gekauft. Es hat mich wirklich wütend gemacht. Wer versucht aktiv, Druck auf den Benutzer auszuüben? Dies ist wirklich eine Anti-User-Richtlinie. Die Idee, die Art und Weise, wie Sie bereits für den Zugriff auf das Spiel bezahlt haben, vorkonfigurieren zu müssen, sollte undenkbar sein. Stattdessen wurde sie alltäglich und der Begriff “Day One DLC” wurde eingeführt. ۔ Dies gibt mir einen wirklich guten Vorsprung in meinem zweiten Problem, das gelöst werden muss: DLC.

Es ist nicht so, dass ich dich nicht liebe, es ist nur so, dass ich enttäuscht bin

Ich erinnere mich, als DLC sehr teuer war, aber es hat sich wirklich gelohnt. Es wurde dann “Dragon Edge: Originality” Look “Extension Pack” genannt. “Dragon Age: Awareness” war ein 30-Stunden-Spiel, das Sie satte 40 gekostet hat. Sie haben jedoch viel für Ihr Geld. Schneller Vorlauf zum aktuellen Spiel in der Serie “Dragon Age: Inquisition”, in dem Sie 15 paise (oder knapp) für etwa 3 bis 3 Stunden Spielzeit bezahlen. Es gab 3 große DLCs, was bedeutet, dass Sie 45 45 für 9 Stunden Spielzeit ausgeben. Dies ist ein klarer Nachteil für den Benutzer. Der schlimmste Teil? Dragon Edge ist ein Beispiel für korrekt durchgeführte DLC. Call of Duty berechnet seit vielen Jahren 15 per pro Kartenpaket. Viele dieser Karten wurden nur aus früheren Sportkarten recycelt. Sie haben Sie also buchstäblich überredet, dasselbe zweimal zu kaufen! Wie verrückt ist das denn

Die Lösung hier lautet also: Stopp. Hör jetzt auf. Vorbestellung beenden. Hör auf, beschissenen DLC zu kaufen. Kaufen Sie keine Produkte mehr, bevor Sie Bewertungen lesen. Zur Hölle, dieser letzte Ratschlag gilt für alles, nicht nur für Videospiele. Bitte sei weise mit deinem Geld. Am Ende des Tages ist Geld ein physischer Ausdruck dessen, was Sie ausgegeben haben. Wenn Sie Ihr Geld nicht schätzen, werden Sie sicherlich Ihre Zeit schätzen. Wenn wir aufhören, Entwicklern und Publishern die Möglichkeit zu geben, uns auszunutzen, wenn wir sie nicht mehr für die Dienstleistungen bezahlen, die sie erhalten, wenn sie aufhören, Kosmetikprodukte für zu viel Geld zu kaufen, dann werden sie uns sicherlich zuhören. Dann werden sie uns zuhören. Wenn wir sagen, das ist genug! Wir werden nicht ausgenutzt. Sie brauchen uns, wir brauchen Sie nicht. Wir müssen sie dort töten, wo sie weh tun: in ihren Brieftaschen.

Be the first to comment

Leave a Reply