Rezension von “Erfinde deine Computerspiele mit Python” von Alsace Garrett

Heutzutage gibt es einige Bücher, die sowohl als Bildungsprogramm als auch als Unterhaltung dienen, insbesondere für Kinder. Els Buch dient beiden.

Grundsätzlich geht es in diesem Buch darum, Spiele mit Python zu erstellen, aber es dient als Grundlage für das “Brechen des Eises” für diejenigen, die glauben, dass das Programmieren nur für “PC-Geeks” gedacht ist. ۔ Laut Al ist “die Programmierung nicht schwierig. Es ist jedoch schwierig, Lernmaterialien zu finden, die Ihnen beibringen, interessante Dinge mit dem Programmieren zu tun. Andere Computerbücher decken eine breite Palette von Themen ab, für die für die meisten keine Nubia-Codierer erforderlich sind. In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Ihre Computerspiele programmieren. Sie lernen eine nützliche Fähigkeit und geben ihr ein lustiges Spiel zum Vorführen! ‘

Auf diese Weise können Leser interaktive Spiele mit Python erstellen. Einer der wichtigsten Aspekte beim Erstellen eines Spiels ist die Verwendung von Pinguinen zum Erstellen von Animation und Sound.

Für wen ist dieses Buch?

Die Programmierung ist nicht schwierig. Es ist jedoch schwierig, Lernmaterialien zu finden, die Ihnen beibringen, interessante Dinge mit dem Programmieren zu tun. Andere Computerbücher decken eine breite Palette von Themen ab, für die für die meisten keine Nubia-Codierer erforderlich sind. In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Ihre Computerspiele programmieren. Sie lernen eine nützliche Fähigkeit und haben lustige Spiele zu zeigen! Dieses Buch ist für:

Komplette Anfänger, die sich selbst Computerprogrammierung beibringen möchten, auch wenn sie noch keine Erfahrung im Programm haben.

Kinder und Jugendliche, die Computerprogrammierung lernen möchten, indem sie Spiele machen. Begleiten Sie auch Kinder im Alter von 9 oder 10 Jahren.

Erwachsene und Lehrer, die anderen Programmieren beibringen möchten.

Jeder, ob jung oder alt, der das Programmieren lernen möchte, indem er eine professionelle Programmiersprache lernt.

Das Buch hat 20 Kapitel

Ein sehr bemerkenswerter Aspekt dieses Buches ist, dass anstelle der üblichen Programmierbücher, die zuerst die Regeln und dann die Anwendung enthalten, das Buch des Al کتاب den Quellcode der Sportfront und die Beispielprogrammierung anzeigt. Erklärt die Prinzipien von

In diesem Buch geht es nicht nur darum, Spiele mit High-Tech-Grafiken zu erstellen, sondern auch darum, Online-Spieler anzulocken oder Spiele als Spiel für Mobiltelefone zu spielen, wie Al sagte.

Im Vergleich zu Spielen, die auf Xbox, PlayStation oder Wii gespielt werden, sehen die Spiele, die wir in diesem Buch zusammen erstellen, einfacher aus. Sie haben keine ausgefallenen Grafiken oder Musik, aber der Grund ist, dass ihr Zweck darin besteht, Ihnen die Grundlagen beizubringen. Sie sind absichtlich einfach, damit wir uns auf das Erlernen des Programms konzentrieren können. Sport sollte nicht kompliziert sein, um Spaß zu haben. Henker, Tic Tac Toe und Geheimcode sind einfach zu programmieren, aber es macht auch Spaß. Es erklärt jeden Aspekt von Python, von der Installation bis zur Verwendung von Pinguinen für Sound und Animation. Insgesamt eine gute, solide und interaktive Methode, die verwendet wird. Empfohlen für alle Altersgruppen und Programmierstufen. ‘

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