Spartanische Operation gegen Kampagne
Spartan Ops ist eine Fortsetzung der Hello 4-Kampagne, die 6 Monate nach dem Ende der Geschichte stattfindet. Wie in der Kampagne kämpfen Sie und bis zu 3 Kameraden gegen Versprechen und Proteinfeinde, um die Ziele zu erreichen und die Geschichte voranzutreiben. Im Gegensatz zur Kampagne spielen Sie jedoch als Ihr Spartan IV-Charakter und erhalten XP, mit denen Sie aufsteigen können. Daher ist Spartan Ops Firefight aus früheren Hello Games sehr ähnlich und wird oft als Alternative angesehen.
Obwohl der Spartan Ops-Kampagne sehr ähnlich, gibt es einige wichtige Unterschiede, die Sie beim Spielen berücksichtigen sollten. Die Hauptunterschiede sind wie folgt.
1. Sie können Ihr Spartan IV-Loadout verwenden, dh Sie können das Load an Ihren Stil anpassen. Dies sind die gleichen Bootouts, die Sie in Kriegsspielen verwenden.
Wann. Wenn Sie sterben, kehrt das Spiel nicht zum letzten Stopp zurück. Stattdessen tauchen Sie in einer entfernten Ecke der Karte wieder auf. Wenn Sie erneut verlieren, wird das Spiel in keiner Weise geändert (wie in Kriegsspielen), was bedeutet, dass jeder Feind, den Sie in Ihrem vorherigen Leben getroffen haben, tot bleibt. Sie können Ihren Bereichspunkt nicht auswählen, daher werden Sie häufig an der falschen Stelle gerügt.
Insbesondere. Besonders in späteren Missionen werden Sie genauso vielen großen Gruppen von Feinden gegenüberstehen wie in der Kampagne. Es ist sehr üblich, mehrere Prometheus-Kommandeure im selben Raum zu treffen oder mehr als 20 Stipendien in einer Gruppe zu finden.
Allgemeines. Im Allgemeinen ist der Feind bei der Operation Spartan viel aggressiver. In einer Kampagne schießen Feinde normalerweise in einiger Entfernung von Ihnen oder bewegen sich langsam in kleinen Gruppen auf Sie zu. Bei Spartan Ops können große Gruppen von bis zu 10 Eliten gleichzeitig zu Ihrer Position eilen, was überwältigend sein kann.
5. Sie erhalten XP-Punkte für das Spielen von Spartan Ops und Sie schätzen Spartan Ops. Dies bedeutet, dass Sie Ihre Spartan IV bewerten können, wodurch Sie neue Waffen und Gegenstände sowohl für Spartan Ops als auch für Kriegsspiele freischalten können.
6. Spartan Ups-Missionen sind weniger als Kampagnenmissionen. Normalerweise dauern anfängliche Missionen etwa 10 bis 15 Minuten und nachfolgende Missionen etwa 20 bis 25 Minuten. Spartan Ups hat insgesamt Missionen, die viel länger sind als diese Kampagne.
Laden Sie aus
Da Sie bei Spartan Ops Ihre eigene Ladung auswählen können, ist es wichtig, dass Sie dies voll ausnutzen und das bestmögliche Bootout für eine Vielzahl von Situationen vorbereiten. Ich schlage vor, Sie erstellen zwei Bootouts, die Sie exklusiv für Spartan Ops verwenden: einen zur Bekämpfung von Protein und einen zur Bekämpfung von Covenant. Wenn Sie zum ersten Mal spielen, stehen Ihnen nur sehr wenige Waffen und Gegenstände zur Verfügung. Sobald Sie einige Spiele in Spartan Operations oder War Games gespielt haben, werden Sie Ihre Spartan IV verbessern und neue Ausrüstung freischalten. Ich schlage vor, dass Sie nach dem Entsperren aller erforderlichen Geräte den folgenden Startvorgang durchführen (die meisten dieser Geräte stehen Ihnen vor Stufe 10 zur Verfügung):
Testament:
– Primärwaffe: Karabiner
– Sekundärwaffe: Plasmapistole
– Granate: Plasmagranate
– Trainerqualifikationen: Promethean Vision
– Test 1: Trainerqualifikationen
– Test 2: Zusätzliche Munition
Meiner Meinung nach ist diese Auslastung die bestmögliche Auslastung, um die Feinde des Bundes zu bekämpfen. Passen Sie es jedoch an Ihren persönlichen Stil an. Der Karabiner ist die am schnellsten schießende Kopfschusswaffe und verfügt über das größte Magazin, sodass Sie damit problemlos Grunzen und Schakale mit einem Kopfschuss töten können. Sie können mehr Fahrzeuge mit einer Plasmapistole aufladen und Fahrzeuge aufbocken und sogar Elite-Schilde entfernen, mit denen Sie sie mit Karabiner-Kopfschüssen töten können. Proteman Vision ist besonders nützlich bei Spartan Ops, da es Ihnen hilft, Kopfschüsse zu machen und Feinde zu betrachten, bevor Sie sie sehen. Es gibt Ihnen auch eine frühe Warnung, wenn der Feind Sie angreift. Plasmagranaten sind die besten Granaten für die Spartan Ops, da sie den größten Schaden verursachen und an ihrem Ziel haften bleiben. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie Legendary spielen. Für Perk 2 ist es sehr wichtig, dass Sie zusätzliche Munition wählen, damit Sie nicht nach neuen Waffen suchen müssen. Diese Ladung gibt Ihnen auch mehr Energie für die Plasmapistole. Es spielt keine Rolle, was Sie für Perk 1 wählen, aber ich persönlich bewerte die Qualifikationen des Trainers neu.
Proteinauslastung:
– Primärwaffe: Kampfgewehr
– Sekundärwaffe: Plasmapistole
– Granate: Plasmagranate
– Trainerqualifikationen: Promethean Vision
– Test 1: Trainerqualifikationen
– Test 2: Zusätzliche Munition
Wie Sie sehen können, ändere ich nur die Basiswaffe für Promethean Loadout. Es ist wichtig, ein Byte-Gewehr anstelle eines Karabiners gegen das Protein zu verwenden, da es die schädlichste aller Waffen mit einem Kopfschuss ist. Dies macht es sehr einfach, die Zuschauer zu töten, und Sie töten sie in nur 3-5 Einstellungen auf Legendary. Da das Bissgewehr 3 Schüsse hat, ist es einfach, Kopfschüsse damit zu bekommen, was es einfach macht, die kleinen Köpfe von Promethean-Rittern zu treffen. Damit können Sie Crawler mit Käfergewehrkopfschüssen, Handwerker mit 3-5-Byte-Gewehrschüssen und Ritter mit überladenen Plasmapistolen und Bytegewehrkopfschüssen töten.
Hinweise und Strategien
1. Sowohl das Byte-Gewehr als auch der Karabiner sind perfekt und haben 2x Zielfernrohr. Stellen Sie sicher, dass Sie die leichte Infanterie zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie sie aus der Ferne mit Kopfschüssen aufnehmen, anstatt sie aus der Nähe zu erfassen.
Wenn Sie eine UNSC-Waffe (außer einem Raketenwerfer oder einem spartanischen Laser) ausgerüstet haben und die UNSC-Kiste berühren, erhalten Sie die gesamte Munition. Wenn Sie also Promethean Bootout verwenden, halten Sie die Augen offen für die UNSC-Box, da Sie damit Ihr Bissgewehr nachfüllen können. Kann benutzen
das. Behalte die Karte für Waffen im Auge. Jede Mission wird durch Kisten voller leistungsstarker Waffen zerstört. Ersetzen Sie Ihre eigene Plasmapistole durch einen Raketenwerfer oder eine andere leistungsstarke Waffe, wenn Sie mit Jägern, Fahrzeugen oder vielen Eliten oder Rittern kämpfen. Du kämpfst gegen die Ritter und willst deine Plasmapistole gegen eine PK austauschen.
draussen. In externen Karten sind häufig nicht nachgeahmte Fahrzeuge verfügbar. Obwohl ich dringend von der Verwendung von Geistern oder Mungos abrate, empfehle ich Ihnen, die verfügbaren Minnows, Skorpione oder Wirbeltiere zu verwenden. Wenn Sie mit einem Freund zusammen spielen, können Sie auch Worthugs verwenden.
Wenn. Wenn Sie noch kein Fahrzeug haben, sollten Sie den Wirbel des Feindes aufbocken, anstatt ihn zu zerstören. Töte alle Feinde um den Zorn und EMP es dann mit deiner Plasmapistole. Wenn Sie die Brücke von Wraith betreten, steigt der Fahrer aus und Sie können die Kontrolle über Wraith übernehmen.
6. Wenn Sie in der Nähe von Knight kämpfen, sollten Sie ihre Schilde mit einer Plasmapistole entfernen und sie mit einer Plasmagranate treffen. Dies ist normalerweise einfacher als die Plasmapistole und die Headshot-Methode, da die Knights Helme und kleine Köpfe haben. Bewahren Sie im Kampf gegen den Bund Ihre Plasmagranaten für Raubtiere auf.
Wann. Wenn Jäger zu Fuß unterwegs sind, versuchen Sie, schwere Waffen wie Raketenwerfer oder spartanische Laser zu finden. Wenn Sie keine finden können, schwächen Sie die Jäger mit einer Plasmagranate und beseitigen Sie sie mit einer Schrotflinte oder einem vollautomatischen Gewehr (z. B. einem SUV, einem Sturmgewehr oder einem Presser). Achten Sie darauf, ihren Rücken auf ihre Schwächen auszurichten.
8. In einigen Fällen müssen Sie einen großen Bereich voller Eliten oder Ritter besetzen. Wenn Sie dies tun, beeilen Sie sich nicht. Sie werden überwältigt sein und wahrscheinlich. Du wirst sterben, bevor du einen von ihnen tötest. Entfernen Sie stattdessen alle leichten Infanteristen von Ihren Kopfschusswaffen und bewegen Sie sich dann langsam in den Bereich. Wenn Sie eine Elite oder einen Ritter weit weg von Ihren Verbündeten sehen, nehmen Sie ihn mit einer Plasmapistole und einer Kopfschussmischung heraus. Beseitigen Sie weiterhin diejenigen, die durch das Gebiet ziehen, bis eine große Anzahl von Feinden übrig bleibt. Vermeiden Sie nach Möglichkeit, zu viele Eliten oder Ritter gleichzeitig anzugreifen, denn wenn Sie den Schild eines Feindes entfernen, zieht er sich zurück und die anderen schießen auf ihn, bis Dass seine Schilde nicht wiedergeboren werden.
9. In einigen Missionen wird Sie eine große Gruppe von Feinden (normalerweise Elite) empfangen. Im Gegensatz zu Kampagnen werden sie Sie nicht alle auf einmal kontaktieren. Stattdessen versuchen sie, Ihre Position zu überwinden, indem sie in einer einzigen Welle aufladen. Decken Sie einen guten quadratischen Punkt wie eine Tür ab, damit Sie nacheinander mit ihnen konkurrieren können. Wenn Sie das Gefühl haben, überwältigt zu sein, treten Sie von Ihrem Weg zurück und versuchen Sie, sie an einem anderen Knie aufzuhalten. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis nur noch wenige Eliten übrig sind.
10. Spartan Ops hat kein sicheres Spawn-System. Dies bedeutet, dass Sie wahrscheinlich am Morgen mit einer Gruppe von Feinden aufwachen werden. In diesem Fall wird der Feind Sie wahrscheinlich erst bemerken, wenn er auf Sie schießt. Versuchen Sie daher, sich in sicherer Entfernung zu verstecken, bevor Sie sich mit ihm beschäftigen.
11. Während der spartanischen Operationen verbessern Miller und Commander Palmer häufig den Ton, den Sie benötigen, um etwas Dringendes zu tun. Es ist jedoch immer ein Plotgerät. Es gibt normalerweise keine zeitliche Begrenzung für das Erreichen eines Ziels. Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie ein Ziel mit einer Gesundheitsanzeige verteidigen müssen. In diesen Fällen verlieren Sie, wenn das Ziel verloren geht. Schützen Sie es also.
Wenn Sie Probleme mit einer Mission haben, versuchen Sie, mit Freunden zu spielen. Levels werden mit mehr Leuten nicht schwieriger und es ist immer nützlich, mehr Leute zu haben, um Feinde zu feuern, egal wie schlimm sie sind.
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