Der Aufstieg des Wii-Systems und von Spielen wie Guitar Hero und Rock Band haben einen aufkommenden Trend bei Videospielen signalisiert: den Tod des traditionellen Controllers. Während früher Spiele hauptsächlich mit den Daumen gespielt wurden, werden sie jetzt mit dem ganzen Körper gespielt. Eine neue Erfindung führt diesen Trend noch weiter und ermöglicht es den Verbrauchern, Spiele mit dem Verstand zu spielen.
Emotive EPOC (TM) ist eine Überschrift, mit der Spieler von Videospielen die Aktionen und Emotionen der Charaktere durch ihre Gedanken steuern können. Anstatt eine Hand zu bewegen, kann eine Person nur darüber nachdenken, wie sie einen Charakter bewegen möchte, und es wird auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn ein Spieler lächelt, lächelt auch sein Gegenstück auf dem Bildschirm. EPOC funktioniert mit PCs und allen Spielekonsolen – obwohl das Spiel speziell für die Verwendung mit Geräten entwickelt werden sollte. Um die Integration von Kopfbedeckungen zu fördern, hat EPOC, das Unternehmen hinter Emotivo Systems, kostenlose Tools veröffentlicht, mit denen Spieleentwickler neue Technologien integrieren können.
Das Emotio-System wurde von einigen Geschäftsleuten, einem Chipdesigner und einem Neurowissenschaftler mit dem Ziel ins Leben gerufen, “die Idee des Mensch-Maschine-Dialogs einzuführen”. Er sagt, dass er, während er sich jetzt auf den Einsatz von Technologie in der Videospielbranche konzentriert, glaubt, dass diese Technologie irgendwann für breitere Zwecke eingesetzt wird. Laut Emotio ermöglicht die patentierte anhängige neuronale Verarbeitungstechnologie Computern die direkte Kommunikation mit dem menschlichen Gehirn.
Es gibt drei Arten der EPOC-Erkennung: Ausdruck, Effektivität und Wahrnehmung. Durch Ausdruck behauptet Amotif, dass der EPOC Gesichtsausdrücke lesen und verstehen kann (z. B. lächeln, lachen, blinzeln, Augen verschränken, ruckeln) und dann auf dem Bildschirm neu erstellen kann. Tatsächlich, so heißt es, wird das Spiel dynamisch an die Erfahrung jedes Einzelnen angepasst – was bedeutet, dass sich das Headset ändern kann, je nachdem, wie das Headset die Emotionen einer Person liest. Und durch Wahrnehmung beziehen sie sich auf die Fähigkeit, Aktionen auf dem Bildschirm zu steuern, indem sie nur an eine Person denken.
Obwohl es erst Ende des Jahres verfügbar sein wird, können interessierte Gaming-Enthusiasten das EPOC-Headset online auf der Emotio-Website speichern. Das Gerät kostet 300 US-Dollar und wird mit dem Spiel geliefert, mit dem das Headset verwendet wird. Early Adapter haben auch Zugriff auf Immortal, ein Online-Portal, über das Benutzer über ein Headset auf Inhalte zugreifen und diese erleben können. Als lokale Darstellung der Stadtlandschaft konzipiert, können Benutzer durch die Stadt spazieren und Spiele und andere Anwendungen entdecken. Sie können auch ihre eigenen Inhalte wie Musik oder Fotos hochladen und sie per Headset erleben.
Obwohl die EPOC-Technologie voller aufregender Möglichkeiten ist, kann sie unerwartete Mängel aufweisen. Während viele Leute die Wii-Technologie dafür loben, dass sie Videospiele in mehr körperliche Aktivität umwandelt, kann EPOC (falls erfolgreich) den gegenteiligen Effekt haben: Die Leute müssen nicht einmal einen Daumen nehmen, um das Spiel zu spielen. Wille
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