Die Lücke zwischen Videospielen und Filmen schließen

Es ist schwer zu sagen, dass Videospiele wie Filme die Aufmerksamkeit des Publikums auf sich ziehen können. Sicher, sie können süchtig machen und länger dauern, aber fragen Sie sich, wann Sie das letzte Mal geweint haben oder sich während des Spiels emotional gefühlt haben? Persönlich fühle ich mich immer noch ein wenig emotional, obwohl ich einige der interessantesten Geschichten in einem Spiel spiele. Ihr Schlüsselverbündeter ist gestorben? Na und? Wenn es um die emotionale Bindung an eine Geschichte oder Charaktere geht, sind die Videospiele, die sie ausprobieren, nicht mit den Filmen kompatibel.

LA Nairs Gesichtsanimation.

Videospiele haben ein großes Potenzial, um ein Publikum anzusprechen, das das Spiel als Zeitverschwendung ansieht. Der Hauptgrund dafür ist, dass es immer noch ein Videospiel gibt, das die Aufmerksamkeit des Publikums auf die gleiche Weise wie Filme erregen kann. Das wird sich bald ändern. Die neue Technologie, die von Rockstar Studios entwickelt wurde, ermöglicht eine vollständige Gesichtsanimation der Gesichter der Charaktere, sodass jede kleine Gesichtsbewegung animiert und in das Spiel integriert werden kann. Das erste Spiel, das es benutzt, ist LA Noir, ein Krimi. Sicherlich sind Animationen nicht sehr realistisch und die Gesichter der Charaktere mögen etwas seltsam erscheinen, aber dies ist nur der Anfang. Das Spiel hat das Potenzial, die Lücke zwischen Spielen und Filmen in Bezug auf Story und Publikumsengagement zu schließen. Während sich diese Technologie weiterentwickelt und immer mehr Studios sie verwenden, können die Geschichten von Videospielen so interessant sein wie ein Hollywood-Blockbuster und nicht wie ein typischer B-Film.

Die Spielebranche hat die Notwendigkeit einer guten Geschichte in fast allen Genres erkannt, zuletzt im Sportgenre. Das nächste Fight Night-Spiel von EA enthält ein wichtiges Story-Element, das noch nie zuvor passiert ist. An der Begeisterung für das Spiel kann man erkennen, dass die Einbeziehung des Story-Elements in den Sport eine neue und sehr beliebte Idee ist. Warum aber beim Boxen aufhören? Das nächste FIFA-Spiel sollte eine Geschichte haben, in der man als junger Mann und als junger Mann auftreten muss, der die Schwierigkeiten des professionellen Fußballspiels überwindet. Ich glaube, dass die FIFA einen Pro-Modus hat, mit dem Sie einen Spieler erstellen und ihn während seiner gesamten Karriere spielen. Dies ist sein erster Schritt. Wenn sich das Fight Night-Spiel gut verkauft, wer weiß, wird es möglicherweise erwischt.

Fight Night Champion

Ich denke nicht, dass es lange dauern wird, bis wir sehen, dass die Schauspieler der A-Liste nicht nur Sound-Overs für Videospiele bereitstellen, sondern auch daran arbeiten, indem sie animierte Bilder ihrer Gesichter aufnehmen. ۔ Stellen Sie sich vor, Natalie Portman könnte die gleiche Leistung erbringen wie im Black Swan-Videospiel. Okay, es ist noch ein langer Weg, aber es ist möglich. Wenn das passiert, glaube ich wirklich, dass Videospiele zu Filmen passen.

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