Die Freuden des Retro-Gaming

Die neuesten Spielekonsolen sind beeindruckend, wenn es um Grafik und Sound geht. In der Tat wird Ihnen vergeben, dass Sie tatsächlich einen Film sehen. Heute braucht es ein ganzes Team von Programmierern, Grafikdesignern, Musikern und Produzenten, um den erstaunlichen Stil zu kreieren, den wir in Konsolenspielen sehen. Ich würde jedoch folgende Frage stellen: Was ist mit dem Spielen?

Nach PlayStation 2 fällt es mir persönlich schwer, Spielekonsolen zu genießen. Als Fan von Wrestlingspielen fühlte ich mich sofort zu einer Person hingezogen, die auf einer PlayStation 3 in meinem örtlichen Spieleladen spielte, und deshalb habe ich einen Kauf getätigt. Als ich auf Amazon sprang, um einige PS3-Wrestlingspiele zu kaufen, freute ich mich darauf, einen Kampf mit neuen und besseren Wrestlern in all dieser grafischen Pracht zu beginnen. Nach einer angemessenen Zeit (einschließlich jedes Spielupdates) wünschte ich mir, ich hätte nie eine PS3 gekauft.

Grafik und Sound, kein Argument. Ich hasste jedoch sofort die Fähigkeit zu spielen. Die riesigen Gamepad-Steuerelemente waren ein Albtraum, an den man sich erinnern sollte, nur um verschiedene ausgefallene Bewegungen auszuführen. Nicht nur das, sondern auch die Stimmung in der Saison war weg, so dass ich nicht einfach da sitzen und die Geschichten genießen und die Wrestler einzeln schlagen konnte. Es war so schlimm, dass ich noch nie von so vielen neuen Wrestlern gehört hatte und Hulk Hogan oder SGT Slaughter die Kontrolle hatten.

Metal Gear Solid 1 und 2 waren meine Lieblingsspiele auf der PS2, also wartete ich auf die dritte Folge. In den ersten beiden Spielen können Sie ganz einfach Ihre Energie wieder auffüllen und alle Wunden mit nur einem Lebensmittelpaket heilen. Das Unternehmen entschied sich jedoch, den Spieler “realer” zu machen, indem es seinen Charakter Solid Snake für jede Verletzung behandelte, die er erlitten hatte, und dennoch mussten Sie Ihr Lebensmittelpaket mitnehmen, um Ihre Energie wieder aufzufüllen.

Überraschungsspiele machten mehr Spaß, weil Sie nicht von der Fantasie abgelenkt und der Fantasie überlassen wurden. Sie können Zeit verlieren, wenn Sie Pacman spielen, wenn Sie Schwierigkeiten haben, Ihren Highscore zu erreichen. Text-Abenteuerspiele geben Ihnen einen Einblick in eine Welt, die nur durch Text beschrieben wird. Sie erschaffen die Welt in Ihrer Fantasie, machen Sie zur Hauptfigur im Spiel und fühlen sich stärker involviert.

Sportunternehmen scheinen meiner Meinung nach mehr an den konzeptionellen Auswirkungen des Sports interessiert zu sein als an der Fähigkeit zu spielen. Ich habe diese Hack- und Slash-Spiele ausprobiert und fand sie nach einer Weile langweilig. Ja, die Grafiken sind großartig, aber Sie hacken und schneiden alles, sehen eine Zwischensequenz und kehren dann zum Hack zurück und schneiden erneut. Langform-Schnittszenen scheinen Teil von viel moderneren Spielen zu sein, um ihre Lebensdauer zu verlängern. Nicht schlecht, wenn es eine Option zum Überspringen gibt.

Das Schießen eines Charakters in den alten Spielen war großartig. Kein Blut oder Eingeweide breiteten sich aus, die Buchstaben verblassen nach einer leuchtenden Unschärfe in Luft. Es gab jedoch spätere Spiele, die gewalttätiger wurden, als die Spielefirmen beschlossen, gewalttätige Todesfälle lebenslang realer zu machen und den Spielern realistischere Blut- und Blutwünsche zu hinterlassen.

Schlussfolgerungen

Obwohl moderne Konsolen versuchen, Spiele wie Filme aussehen zu lassen, um das heutige Publikum zufrieden zu stellen, wird die Freude am Retro-Spielen immer beliebter, da Jung und Alt die Aufmerksamkeit einfacher, aber süchtig machender Spiele auf sich ziehen. Sind Eine Zeit, in der das Spiel tatsächlich endet, wenn der Spieler vor dem Leben davonläuft, anstatt am Ende fortzufahren, egal wie oft Sie sterben. Der Wunsch, zum Spiel zurückzukehren, um ihren Highscore zu schlagen und ihren Namen auf dem Highscore-Tisch zu finden … Ja, sie wissen nicht, wem sie heute geboren wurden.

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