Zweifellos das größte Spiel des Jahres E3 Schicksal, Die erste neue IP von Bungee seit einem Jahrzehnt. Keiner von uns wusste, was ihn erwarten würde, als wir uns alle anstellten, um Bongis privates Theater zu betreten. Wir blinzelten wie T-Shirts und Aufkleber, aber das dreistündige Warten schien immer noch für immer zu sein. Was denken Sie? Es hat sich absolut gelohnt. Bungee’s Schicksal Es wird unsere Socken in die Luft jagen, wenn es nächstes Jahr veröffentlicht wird, und ich kann es kaum erwarten, dieses Abenteuer so schnell wie möglich zu beginnen.
Schicksal Fast wie ein Ego-Shooter / MMO. Obwohl dies kein MMO ist, weil die Anzahl der Spieler in einem Gebiet begrenzt ist, werden Sie im Grunde nie alleine sein. Es ist angebracht zu vergleichen Schicksal Das ist die anständige Sache, und sie sollte dort enden Hallo, Bongis bemerkenswerteste Arbeit – die Art und Weise, wie die Charaktere gehen, interagieren und erstaunliche Tage sehen Hi: War Evolution.
Obwohl die Demo, die uns gezeigt wurde, mit der Pressekonferenz von Sony identisch war, stellte das Bungee-Team sicher, dass unsere Erfahrung etwas anders war. Sie sprachen während der Demo anders und zeigten uns die riesige Umgebung, in der SchicksalWird die Rolle von spielen Was FertigDer Sinn für Atmosphäre ist wirklich richtig: Es fühlt sich wirklich wie eine lebendige, atmende Online-Welt an. Dies ist wahrscheinlich die größte Definition eines massiven Multiplayer-Spiels wie Ihres.
Neben der schönen Atmosphäre ist das Gameplay auch eine Schönheitskönigin. Wieder, wenn Sie mit vertraut sind HalloSie werden sich zu Hause wohl fühlen Schicksal. Granaten scheinen wieder einmal einzigartige Werkzeuge der Zerstörung zu sein, Waffen sind in der Tat sehr originell, aber es gibt auch besondere Fähigkeiten der Wächter (die Charaktere, als die Sie spielen). In der Demo, die wir sehen mussten, sprang der Bungee-Spieletester in die Luft, als er einen Mächtigen rettete Dragon Ball Z. Wie ein Feuerball auf einem feindlichen Panzer. Unnötig zu sagen, dass es wunderschön war.
Apropos schöne Dinge, das Spiel klingt großartig. Die Atmosphäre scheint Sie zu den farbenfrohen und inspirierenden Effekten anzulocken. Charaktermodelle sehen wunderschön aus und die Art und Weise, wie sie mit der Welt interagieren, sieht extrem flüssig aus. Eines der beeindruckendsten Dinge an der Demo war, als das massive Flaggschiff des Feindes in der Weltumgebung landete. Sie können die Winde sehen, die um die Buchstaben und die Oberfläche wehen. Schicksal Die aktuelle Konsolengeneration wird sich definitiv weiterentwickeln und sogar die neue PlayStation 4 und Xbox One ein wenig schweißtreibend machen.
Es ist interessant zu sehen, dass endlich etwas Neues herausgekommen ist, um mit Bungee zu arbeiten. Ich bin sicher, sie waren glücklich, ihre Kreativität mit einem neuen Franchise zu erweitern. Er scheint jedoch ein starkes Engagement für die Aktivierung zu haben. Bungee wird funktionieren Schicksal L. von mindestens vier Titeln. Wir werden sehen, ob die Leute ein bisschen das Wahlrecht verlieren, aber ich bin sehr skeptisch. Bongi ist bestrebt, das Spiel auf dem neuesten Stand zu halten und eine lebendige Welt des Atmens zu schaffen.
Eine Sache, die in Frage kam, ist natürlich die Identität des Spiels. Es ist besonders schwierig, deinen Freunden zu sagen, was es ist. Der beste Weg, den ich zusammenfassen kann Schicksal Es gab eine verrückte und große Version davon Grenzgebiete. Einige Leute stimmen mir vielleicht nicht zu, aber ich stellte fest, dass sie sehr nahe beieinander waren. Beide sind Beute-basierte Schützen, hauptsächlich aufgrund der offenen Welt und meistens in Zusammenarbeit mit anderen Spielern. Obwohl ich gehört habe Schicksal Wird eine Art PVP finden und es reizt mich.
Ich glaube fest daran Schicksal Es wird ein weiteres großes Videospiel-Franchise. Ich bin sehr gespannt, was Bongi bis zu seiner Freilassung tun wird. Es ist verwirrend, dass das Spiel auf vorhandenen Systemen wie PlayStation 3 und Xbox 360 gestartet wurde. Werden PlayStation 3-Spieler mit PlayStation 4-Spielern nur mit einer Menge visueller Einstellungen interagieren und umgekehrt mit Microsoft-Spielern? Es gibt noch viele Fragen – wir sind noch weit von der Veröffentlichung entfernt, daher bin ich sicher, dass sie bald beantwortet werden. Bei der diesjährigen E3 habe ich mir persönlich alle Spiele angesehen, Schicksal Mein persönlicher Favorit war, dass ich es kaum erwarten kann, das Spiel nächstes Jahr in die Hände zu bekommen, und hoffentlich geht es meinen Freunden genauso.
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