Lieblings-Videospiel-Sounds

Videospielentwickler denken, dass alles, was sie tun müssen, ein gutes Spiel ist, aber das Spiel wird oft von einer Person geschlossen, die keine Persönlichkeit, keine seltsame Stimme oder ein seltsames Kostüm hat, das sie nicht verstehen können. Sind Aus diesem Grund haben sich viele Menschen über die Voice Employment Agency an Fachleute gewandt, um einen solchen Soundtrack zu erhalten, damit sie den Soundtrack wirklich erhalten können, sodass ein Standardprodukt beliebt ist.

Als das Design von Videospielen begann, wurden möglicherweise Sprachjobs angeboten, die sich einst im Bereich der Produktion als nützlich erwiesen hatten. Spiele wie Mega Man 8, Segas 1986 Pro Wrestling und Icari Warriors 2 waren für ihre Soundeffekte und Qualität fast lächerlich, aber heute haben Videospielhersteller erkannt, wie wichtig diese Rollen für das Spiel und ihre sind Es ist möglich, den Charakteren zu vertrauen. Voice-over-Jobs werden heutzutage häufig an Profis übergeben, aber das bedeutet nicht immer, dass die Spieler sie selbst akzeptieren. Videospiel-Enthusiasten geben sich alle Mühe, um herauszufinden, dass Internetseiten in ihren Spielen auf neue Spiele wie Iron Man 2 verweisen, das die Katze so schnell wie möglich aus der Tasche genommen hat. Derzeit stammen die am häufigsten verwendeten Stimmen von aktuellen oder früheren Film- / Fernsehschauspielern.

Eine solche bemerkenswerte Figur ist Mark Hamel von Star Wars. Bis heute war er ein Sprachtalent für Rollen wie: The Joker (Batman: Arkham Asselm), Wolverine (X-Men 2: Revenge of Wolverine), Adrian Repberger ( Vollgas), Milford Dark Master (Sparrow Legends: Dawn of the Dragon) und Colonel Christopher Blair (Wing Commander). Neben Hamel gibt es noch andere Prominente und Menschen, die als Spitzenreiter gelten.

Wahrscheinlich eine beliebte Stimme für Jung und Alt ist die Stimme von Mario, er und anderen ähnlichen Charakteren wie: Logie, Warjo, Valiogi, Baby Mario und Baby Logie, alle gespielt von Charles Martin. Wir kennen diese Charaktere als Teil des Videospiels der Mario Brothers-Serie, das seit einiger Zeit ein wichtiges Merkmal der Spielewelt ist. Manchmal wird ein Charakter so beliebt, dass dasselbe Spiel dieselben Charaktere enthält. Die Produzenten müssen dann denselben Künstler für den Job einstellen oder jemanden einstellen, der ihre Rolle spielt. Dies war der Fall bei Lara Crofts Charakter (Tom Ryder: Legend) Junal Elliott, der nicht in die Rolle zurückkehrte, weshalb Kelly Hughes für ihre Rolle in den One Scouts der BBC mehr Stimme als Talent annahm.

Die zweite und kommende Stimme stammt von Cam Clark, der die Charaktere spricht. Snake (Metal Gear Solid) und Simba (Kingdom Hearts II: Final Mix +) und war auch Leonardos Nicht-Videospiel-Stimme in der Zeichentrickserie der mutierten Ninja-Schildkröten im Teenageralter. Ebenfalls im Krieg sind John Demagio, der die Phoenix-Stimme spielt, und Jane Taylor, eine erfolgreiche und beliebte amerikanisch-amerikanische Schauspielerin, die am besten für ihre Rolle als Cortana in Bongis Hello-Franchise bekannt ist.

Am Ende des Videospielstapels steht der Squidon Terracross, wenn es um Sound geht, der einen wirklich schlechten zentralen Charakter hat, und der Final Fantasy X soll ein Lachen ausgelöst haben. Shinmiyo, ein Sega 2-Spiel, wurde auch als so schlecht beschrieben, dass es schwierig ist, den Ton aus dem Kopf zu entfernen. Eine wirklich gute Website, um zu sehen, wo in Videospielen wirklich beängstigende Klänge leben: Audio Cruelty ist eine Website, die sich selbst als eine Art Museum zu diesem Thema betrachtet. Die Produzenten entwickeln gerne das vielleicht beliebteste neue Spiel der Szene, aber wenn es um Qualität geht, schweigen die Spieler nicht, sie machen alles, von Kostümen über Gameplay bis hin zu Hörqualität. Möchte ihre Gefühle über ausdrücken Bei Filmen, Liedern und sogar Videospielen dreht sich alles um die Klangqualität.

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