Warum Videospiele für jedermann sind

“Pädagogische Videospiele können, wenn sie gut ausgeführt werden, einen starken Rahmen für Nachforschungen und projektbasiertes Lernen bieten”, sagte Mitbegründer und Präsident von e-Line Media, Herausgeber und Gründer der Computer- und Videospielbranche. Sagt Alan Gershin Field. Fellow am Sport- und Impact Center der Arizona State University. Er fügte hinzu: “Spiele eignen sich auch hervorragend zur Entwicklung der Fähigkeiten, die für die Navigation in einem komplexen, miteinander verbundenen, sich schnell verändernden Komplex im 21. Jahrhundert erforderlich sind.”

Laut Isabella Grank und ihren Kollegen an der Universität von Redbud in den Niederlanden ignorieren sie Labels wie “gut”, “schlecht”, “gewalttätig” oder “professionell”, die jetzt die neue Generation von Videospielen sind, weitgehend. Es erscheint ein komplexes Bild. Die Spieler fühlen sich von den Videospielen angezogen, die sie bevorzugen, und die Vor- oder Nachteile der Interaktion mit den Spielen sind weitgehend von ihrer Motivation zum Spielen geprägt.

Greenk hob auch die Möglichkeit hervor, dass Videospiele in einer Welt des Scheiterns wirksame Werkzeuge zum Erlernen der Spielflexibilität sind. Indem er lernt, mit anhaltenden Fehlern im Sport umzugehen, schlägt er vor, dass Kinder emotionale Belastbarkeit entwickeln, auf die sie sich in ihrem täglichen Leben verlassen können.

In der Zwischenzeit sagt Daphne Blair, Neurowissenschaftlerin an der Universität von Rochester in New York: “Wir müssen mehr erforschen, wenn es um die Auswirkungen von Videospielen geht.”

Boulevard und seine Freunde veröffentlichten 2003 eine Studie, in der sie zahlreiche visuelle Rätsel verwendeten, um festzustellen, ob Personen, die mindestens einen Tag pro Tag ein Actionspiel spielten, in einem schnell verarbeitenden Komplex besser waren als Nicht-Spieler. Informationen, Schätzen der Anzahl der Elemente, Steuern des Fokus und schnelles Wechseln zwischen Aufgaben.

Spielen Sie ein actionreiches Spiel und Sie können die richtigen Entscheidungen 25% schneller treffen. – Laut Wissenschaftlern der Universität von Rochester haben sie Forschungen durchgeführt, bei denen Teilnehmer im Alter von 18 bis 25 Jahren in zwei Gruppen eingeteilt wurden. Eine Gruppe spielte 50 Stunden actiongeladene Ego-Shooter-Spiele “Call of Duty 2” und “Unreal Tournament”, eine andere 50 Stunden Simulatorspiel “Sims 2”. Action-Spieler trafen Entscheidungen. 25% schneller bei Arbeiten, die nichts mit einer Videoarbeit zu tun haben, ohne Einbußen zu erleiden.

Last but not least können Chirurgen ihre laparoskopischen Fähigkeiten verbessern, indem sie Video-Runden spielen – Ärzte, die einen Monat lang entweder Wii-Tennis, Wii-Tischtennis oder ein Ballonkriegsspiel (High Altitude Warfare) spielen. Gute Leistung bei Nachahmungsarbeiten zum Testen des Auges. Laut einer in der Zeitschrift PLOS One veröffentlichten Studie, die sich auf Koordination und Gesundheitsbewegung bezieht.

Hinweis: Laparoskopisch ist ein Verfahren, bei dem ein dünner Schlauch mit einer Kamera in den Bauch eingeführt wird, um die Gliedmaßen auf dem Bildschirm anzuzeigen, anstatt Patienten aufzuschneiden.

Dies ist eine großartige Suche. Jeder sollte versuchen, wann immer möglich Videospiele zu spielen.

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