Dark Souls III – Solltest du es spielen?

Zuerst fand ich Platin bei Scholar (3) von First Sin und Dark Souls. Nun, dieser letzte Teil ist eine Lüge. Ich brauche immer noch einen Meister der Wunder für Dark Souls 3 (Mahlen von Concorde Capts aus Silver Nights in Anwar Lindo …), aber ich zähle immer noch mehr Spiele, als ich zählen kann.

Wie schwer ist es? Die durchschnittliche dunkle Seele hat den Ruf, hart zu sein, aber ich denke nicht. Ja, der Feind hat hart angegriffen. Aber du auch

Es gibt keinen “Pillen-Sponsor”. Sie haben dich die halbe Gesundheitslatte getroffen? Weißt du was? Du kannst sie fast so töten. Sie werden viel sterben und im Gegensatz zu vielen anderen Sportarten gibt es kein großes Außenpostensystem.

Aber hier ist die Sache: Mein Kind (mit etwas Hilfe von Sunbrook von mir) schlug Dark Souls 2, einschließlich DLC – als er 11 Jahre alt war. Er hat gerade Dark Souls 3 am letzten Wochenende beendet. Sie ist 13 Jahre alt.

Nach Hunderten von Stunden in Dark Soul 3 ist hier mein kurzer Überblick.

Beginnen wir zuerst mit den negativen Dingen:

Das Posesystem ist schlecht gestaltet (als ich das letzte Mal nachgesehen habe, glaubt die Community, dass das Posesystem überhaupt nicht funktioniert. Das Spiel hat einen Code, der ein funktionierendes Posesystem ermöglicht). , Aber es wurde entfernt oder “heruntergefahren”, bevor es veröffentlicht wurde. Die Entwickler bestreiten meines Wissens das, was in Ordnung ist. Aber andererseits bedeutet das, dass sie es wirklich mechanisch getan haben. Abgewickelt.)

“Es ist uns dann einfach aufgefallen. Dann wolltest du etwas Schlimmes tun …

Was ist Poise und warum ist das wichtig?

Wann immer Sie einen Feind treffen, haben Sie die Möglichkeit, seine Bewegung in Bezug auf seine Pose und Ihre Waffe zu blockieren (ihn am Laufen, Laufen und vor allem am Angreifen zu hindern). Hör auf zu.)

Es heißt Überraschung. Die Bewegung ist gestört und sie sind betroffen. Der ins Stocken geratene Feind ist ein hilfloser Feind. Ein toter Feind.

Dieses System gilt sowohl für Sie als auch für Gegner im Spiel.

So funktionierte die Pose: In früheren Dark Soul-Spielen konnten Sie einen Trainer tragen, der Ihren Komfort erhöhte und es Ihnen erschwerte, Ihre Angriffe zu taumeln und zu unterbrechen.

So funktioniert es: Es funktioniert nicht. Jeder Feind kann jeden Angriff mit den von Ihnen verwendeten Waffen stoppen.

Auf den ersten Blick mag dies nicht so schlecht klingen, es sei denn, Sie machen einen Fehler in Bezug auf Dark Souls 3 – und möglicherweise meine größte Beschwerde bei diesem Spiel.

Egal welcher Feind schneller zuschlägt als Sie (und länger erreicht), es spielt keine Rolle, welche Waffe Sie verwenden. Sie haben die Größe eines Hauses. Sie können schneller angreifen als mit einem Dolch. Sein Dolch? Sie werden getötet, wenn Ihr großes Wort vor ihrem Gesicht weht.

Also, wenn Sie der Typ Spieler sind, der gerne Hit-Trades mit Feinden macht … dann werden Sie immer erstaunt sein.

Jetzt besteht Ihre einzige Möglichkeit darin, die ganze Zeit aus dem Weg zu gehen. Und das ist gut so. Wenn dies der Spielstil ist, den Sie auswählen möchten. Die Leute machen das seit den Dämonenseelen. Aber es gab immer eine Wahl.

Ich mag es, ein schnell rollender Ninja zu sein. Aber es gibt Zeiten, in denen ich die Verrücktheit dieses Spiels satt habe und es auf einen schweren Trainer werfen, das flammende Ultra Great Word herausnehmen und in die Stadt gehen möchte!

In der Vergangenheit konnte man einen schweren Trainer und ein großartiges Wort wählen und es gegen eine Kollision mit einem Feind eintauschen. Ja, Al, das klingt für mich ziemlich beschissen. Sieht so aus, als wäre BT auch nichts für mich. Ein voll funktionsfähiger Spielstil, der nicht mehr funktioniert.

Und das ist gut so. Dieses Spiel wurde spekuliert. Aber die Behauptung, dass es in dunklen Seelen ein so tiefes Kriegssystem gibt? Ich glaube nicht, dass das in dieser Episode stimmt.

Für ein Spiel, das auf Kämpfen basiert. Dies ist ein großer Schritt.

Eine weitere Beschwerde:

Bündnissystem. Dies ist keine große Sache, wenn Sie kein Trophäenjäger sind. Es ist durchaus möglich, das Spiel in vollen Zügen zu spielen und zu genießen, ohne die Mehrheitsvereinbarung zu unterbrechen.

Aber was ist, wenn Sie nach der Platin-Trophäe suchen? Machen Sie sich bereit zum Schleifen. viel mehr. Denn obwohl sich das Multiplayer-System im Vergleich zu den Spielen der Vergangenheit verbessert hat, besteht immer noch eine Nachfrage nach einigen Paired Deals, bei denen Sie sitzen und auf die Nachfrage warten müssen. Erwarten Sie, dass Sie im Durchschnitt 6 Stunden lang immer wieder dieselben Feinde töten und immer mehr …

(Ich schaue auf deine Darkmon-Klingen …)

Okay, was ist gut?

So ziemlich alles.

Die Atmosphäre ist wunderschön und interessant zu erkunden. Ich kann mir keinen einzigen Bereich vorstellen, in dem ich angekommen bin und gegangen bin. “UGH. Es ist wieder da.” (In den ersten Dark Souls fand ich viel mehr in allem, was nach Sens Festung billig und schmerzhaft war.)

Waffen und Rüstungen, alles sieht wirklich toll aus.

Feinde variieren erheblich und schätzen die Umgebung, in der sie auftreten.

Der Mehrspielermodus ist immer offen für Rückmeldungen. Ich denke, es ist sehr ausgeglichen, wenn Sie klug spielen. Andere werden nicht zustimmen. Wenn Sie für Furore sorgen und beim Angriff nicht überwältigt werden möchten, werden Sie nicht überrascht sein, wie die Dunkle Seele mit drei Dingen umgeht.

Matchmaking hat sich verbessert. Mit dem Passwortabgleich können Sie diesmal ganz einfach mit Ihren Freunden zusammenarbeiten.

Zum Schluss noch eine meiner Lieblingskorrekturen: Zum ersten Mal sind alle Trainersätze nützlich! Sie müssen sie nicht mehr aktualisieren. Und sie arbeiten alle. Die meisten Waffen sind auch lebensfähig.

Die Entwickler haben Ihnen eine unglaubliche Waffe zur Auswahl gegeben, und alles funktioniert. Selbst schlechte Waffen reichen aus, um mit den Feinden des Spiels fertig zu werden.

Fazit: Macht es Spaß? Ja. Ist es enttäuschend? Irgendwann Lohnt es sich zu kaufen? Ja. Sind andere Spiele wie dieses besser? Nein.

Ärgere ich mich über Entwickler? nur ein wenig!

Wenn ich das erreichen könnte, würde ich das Spiel mit einer 10 für all die erstaunlichen Dinge beginnen, die wahr werden. Dann werde ich 3 Punkte für einen gebrochenen Kampf nehmen und mich um 7 zufrieden geben. Ja, Al, das klingt für mich ziemlich beschissen. Sieht so aus, als wäre BT auch nichts für mich. Aber man muss unnötige (meiner Meinung nach) Frustration ertragen, um es zu genießen.

Repariere die Poise Boys!

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