Eigenschaften des Shooter-Spiels

Shooter-Spiel ist ein Subgenre von Action-Spielen. Tatsächlich sind die meisten Actionspiele Schützen. Es gibt viele verschiedene Arten von Schützen. In diesem Artikel werde ich einige der Kriterien auflisten, die zur Klassifizierung dieser Kriterien verwendet werden. Diese Standards sind Perspektive, Realismus, Anzahl der Charaktere und Multiplayer. Fast alle dieser Schützen, die jemals hergestellt wurden, können klassifiziert werden.

In Shooter-Spielen können drei Arten von Suchern verwendet werden: Ansicht aus der ersten Person, Ansicht aus der dritten Person und Kamera mit fester Kamera. Shooter-Spiele, bei denen Ego-Shooter zum Einsatz kommen, werden als Ego-Shooter bezeichnet. In diesen Spielen befindet sich die Kamera hinter den Augen des Charakters. In ähnlicher Weise werden Schützen, die die Theorie von Drittanbietern verwenden, als Schützen von Drittanbietern bezeichnet. Diese Szene wird von einer Kamera erstellt, die ein paar Meter hinter dem Charakter bleibt. Schützen mit festen Kameras sind viel kleiner als die beiden vorherigen. Einige Spiele können zwischen Ansichten und Kameras wechseln.

Das Maß an Realismus bei Schützen variiert erheblich. Während einige Schützen versuchen, die reale Welt so genau wie möglich nachzubilden, streben andere nach völliger Fantasie.

Shooter-Spiele variieren in der Anzahl der beteiligten Charaktere. Obwohl bei den meisten Shooter-Spielen nur ein Charakter kontrolliert werden kann, gibt es Spiele, bei denen die Spieler ein Team von Charakteren kontrollieren können. Normalerweise kontrolliert ein Spieler in diesen Spielen einen Charakter und gibt seinen Verbündeten Befehle, die von einem Computer gesteuert werden. Einige Multi-Character-Shooter bieten auch die Möglichkeit, zwischen Charakteren zu wechseln.

Schützen können Multiplayer und Einzelspieler sein. In Multiplayer-Shootern kannst du mit anderen Leuten spielen. Es gibt drei Arten von Multiplayer-Shootern: Teamplay, Opt-In-Spiel und Death Match. Es gibt zwei oder mehr Unterschiede bei Teamspielen, die um dasselbe Ziel kämpfen. In Koop-Spielen kämpfen viele Spieler gegen computergenerierte Feinde. Schließlich kämpfen in einem Death Match alle Spieler gegeneinander. Viele Schützen haben all diese Methoden und erlauben dem Spieler zu wählen, welche Art von Spiel er spielen möchte.

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