Boston Review, Babygeschichte

Wenn Sie Indie-Spiele mögen, nehme ich an, dass Sie dies tun, weil Sie keinen Grund dazu haben. گڑھ Hier ist das größte Beispiel. Bitte ignoriere diesen großen Zeitunterschied zwischen der Veröffentlichung des Spiels und meiner Rezension, das mache ich immer. Ich finde ein altes Spiel und spiele es, dann entscheide ich mich, einen Artikel darüber zu schreiben. Das Erscheinungsdatum ist mir egal.

Geschichte

Basit ist eine Geschichte von Überlebenden einer Katastrophe. Basit ist ein Ort wie ein Treffpunkt nach einer Katastrophe. Als erfahrener Soldat, The Kid, versuchen wir, alle anderen Überlebenden unter den Monstern in verschiedenen Teilen der Spielerkarte zu finden und zu retten. Wir versuchen unser Leben zu retten und unsere neue Welt zu erschaffen.

گڑھ

Bassion ist eine 2D-Isometrie Action-Rollenspiel Der Sport hört nicht auf, uns die Grundlagen beizubringen, zu denen das gleichzeitige Tragen von nur zwei Waffen, Rollen, Waffenfunktionen usw. gehören. Ich muss zugeben, die Monsterschlachten um das Action-RPG-Spiel sind etwas enttäuschend. Ich bin es gewohnt, in Action-RPG-Spielen viele Fertigkeiten gleichzeitig einzusetzen. Ich kombiniere gerne Fertigkeiten, aber leider können wir in Bashan immer nur einen Zauberspruch auswählen und verwenden und diese Fertigkeit verwenden. Wir müssen den gewünschten Artikel haben! Drücke links, um unsere Primärwaffe zu verwenden, klicke mit der rechten Maustaste auf unsere Sekundärwaffe und nur 1 Zauberspruch … etwas langweilig im Vergleich zu vielen anderen Action-RPGs auf dem Markt. Selbst die Bosskämpfe sind nicht sehr interessant, wir müssen nur zur richtigen Zeit nach rechts und links drücken, während wir uns schützen, das ist alles.

Fast hätte ich vergessen, das inaktive Skill-System Asturi zu erwähnen. Wir wählen eine passive Fähigkeit, die auf jeder Ebene verfügbar ist. Ich muss sagen, dass passive Fähigkeiten im Gegensatz zu Waffen nicht ausgewogen sind. Es gibt keinen klaren Vorteil zwischen Waffen. Waffen haben fast die gleichen Vor- und Nachteile. Aber wenn es um nicht kompetente Fähigkeiten geht, gibt es einige, die niemand wählt.

Ich kann die vielen Dinge nicht zählen گڑھ Sehr verschieden von der gleichen Art von Spiel, aber die Erzählertheorie ist sehr gut. Er spricht nach der Geschichte und unseren Tricks. Wenn wir zum Beispiel viele Dinge kaputt machen, sagen sie: “Das Kind wird nur für eine Weile wütend”. Der Erzähler hilft uns auch bei der Geschichte, er erzählt uns die Geschichte unseres Charakters “Das Kind”. Das ist noch nicht alles, er hilft uns bei allem, von Waffen bis zum Handwerk, von Karten bis zu Monstern …

Im Spiel gibt es noch etwas, das Ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen wird. Musik Ich interessiere mich nicht sehr für Musik und Sound und habe sie nur sehr langsam gefunden, aber ich bin sicher, dass Ihnen Bashans Musik gefallen wird. Sie können sehen, wie Sie die Soundeffekte drehen, um die Musik besser zu hören.

Glücklicherweise gibt es eine Funktion, die uns auch nach dem Ende der Geschichte beschäftigt. Wir können versuchen zu überleben. Natürlich ist es schade für ein solches Spiel, keinen Weg zu haben, um zu überleben. Nach Abschluss der Story-Methode sollten wir das Spiel weiter spielen, ohne den Story-Stil immer wieder zu wiederholen. Zu diesem Zeitpunkt befindet sich unsere Unterstützung in einem Überlebensmodus.

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