Kann Videospiele mit Lebenskompetenzen anbieten

Ist es möglich, dass Computer- und Videospiele ein positives und konstruktives Angebot bieten und dass Eltern, anstatt eine soziale Bedrohung zu sein, vor der sie Angst haben sollten, tatsächlich einen großen Beitrag zur Entwicklung der nächsten Generation leisten? ?

Es besteht kein Zweifel, dass die Kinder von heute in einer technologischen Gesellschaft leben werden, in der Computer und technologische Geräte Teil des Alltags sind. Obwohl wir uns jetzt sehr in dieser Phase befinden, haben viele von uns entweder die Einführung und stetige Entwicklung und Integration der Computertechnologie in ihrem Leben gesehen oder eine Welt vor dem Aufkommen der Computer und der Welt erlebt. Und haben unser Leben langsam gesehen. Sieht aus wie elektronische Geräte, die schlauer sind als wir. Die Kinder von heute werden die Welt niemals ohne Mobiltelefone, Satellitentechnologie, Austausch von Dateien und Informationen und Austausch auf der ganzen Welt mit irgendjemandem zu jeder Zeit ohne sofortige Videokommunikation kennen, und obwohl uns diese Idee realistisch erscheinen mag. Ja, Al, das klingt für mich ziemlich beschissen. Sieht so aus, als wäre BT auch nichts für mich.

In diesem Fall ist es wichtig, dass wir diese Veränderung annehmen und versuchen, einen Weg zu finden, um unsere Kinder und nicht nur die Technologie um sie herum unterzubringen, sondern auch effektiv miteinander zu arbeiten. Ich beschäftige mich mit … Soziale Fähigkeiten, Fähigkeiten und persönliche Eigenschaften der Menschen waren schon immer wichtig, und jeder kann mit dem ersten Computer auf der Insel leben, damit er nicht mithalten kann. Letztendlich sind dies nicht die Computer, die die Gesellschaft leiten, sondern eine Sammlung von Menschen, die sie entwerfen und programmieren, und diejenigen, die sie in ihrem Leben verwenden. Computer waren und sind Maschinen und Werkzeuge, die von echten Menschen, die arbeiten, benutzt wurden und werden.

Was haben Computer- und Videospiele mit dieser schönen neuen Welt zu tun? Wenn Sie sich das Angebot an Sportarten genauer ansehen, können Sie leicht davon ausgehen, dass die Sportindustrie dem US-Militär oder einer anderen Streitmacht gehört, da es den Anschein hat, dass viele Sportarten militärische Taktiken beinhalten Die gegnerische Kraft muss erobert oder vernichtet werden. Während dies ziemlich allgemein ist, gibt es sicherlich viele Spiele, die Schlachten und Kriege als Grundlage nehmen. Man könnte argumentieren, dass alte Spiele wie Kriegsschiffe, sogar Schachschlachten und die Streitkräfte etwas einfacher und einfacher zu verstehen sind.

Die Sache ist jedoch, dass viele verfügbare Sportarten erfordern, dass die Spieler Fähigkeiten verstehen, lernen und entwickeln, die in der realen Welt sehr wichtig sind. Fähigkeiten wie Teamwork, Koordination, Planung, Strategieformulierung und -umsetzung, Logistik, Problemlösung und sogar Budgetierung – Lebenskompetenzen, die ihnen auf andere Weise vermittelt werden können, jede Ausbildung Nicht der eigentliche Schwerpunkt des Lehrplans. Doch niemand wird den Wert dieser Fähigkeiten leugnen. Das Spielen könnte in Zukunft Teil des Schullehrplans werden und Kindern helfen, ihre Lebenskompetenzen durch Videospiele zu entwickeln.

Be the first to comment

Leave a Reply