Die Zukunft von Android-Spielen, virtueller Realität und kompilierter Realität

Mobile Gaming hat rohe und einfache Spiele wie Snake und Pong eingeführt, die auf den frühen Handys von Nokia verfügbar waren. Mobile Prozessoren und Grafiken sind heute vor einigen Jahren genauso leistungsfähig wie Desktop-Computer. Ältere Generationen erinnern sich noch daran, wie sie im Gameboy oder in der Spielausrüstung herumgewandert sind und ihre Eltern um ein anderes Spiel gebeten haben. Die neue Generation hat auf ihrem Mobilgerät Zugriff auf buchstäblich Tausende von 100 Spielen.

Kurz gesagt, Mobile Gaming explodierte in wenigen Jahren. Im Juli 2016 wurden 631 Millionen Arcade-Spiele heruntergeladen und 195 Millionen Euro mit Spielen in der Kategorie “Strategie” verdient. In einer kürzlich durchgeführten Studie entschieden sich Benutzer von mobilen Apps über 37 Minuten dafür, Spiele für andere Aktivitäten mit 30 Minuten Freizeit zu spielen. Wir haben ihn alle gesehen und wir haben es alle selbst gemacht, egal ob wir auf seinen Termin warten oder am Flughafen sitzen, wir ziehen unsere mobilen Geräte heraus und springen in schnelle Spiele, um die Zeit totzuschlagen. Sind

Was bedeutet das alles für die Zukunft des Android-Gaming? Für den Anfang haben die massiven Einnahmen und das Interesse der Benutzer an Android-Spielen zu anhaltenden Innovationen und einem harten Wettbewerb auf dem Weltmarkt geführt. Zum Beispiel sagten hochrangige Beamte vor nur 12 Monaten, dass sie von der zunehmenden Realität nicht viel profitieren würden. Mit der Veröffentlichung von Pokemon Go und einem geschätzten Umsatz von 500 bis 500 Millionen in nur 60 Tagen können wir uns alle darauf einigen, dass die erhöhte Realität bestehen bleibt.

Die virtuelle Realität ist ein weiterer Bereich, der in den letzten Monaten boomt. Sie können jetzt Virtual-Reality-Headsets an lokalen Tankstellen für nur 30 bis 30 kaufen. Wenn Sie ein begrenztes Budget haben, können Sie ein Google Cardboard für nur 7,00 kaufen. Es gibt immer noch eine begrenzte Anzahl von VR-fähigen Spielen, aber die Anzahl wächst täglich. Nicht nur das, da immer mehr Menschen VR erleben, glauben wir, dass wir früher oder später die Veröffentlichung des Blockbusters sehen werden.

Werfen wir einen Blick auf einige Beispiele aus der Praxis aus den letzten Spielversionen. Dawn of the Titans, das kürzlich bei Google Play veröffentlicht wurde, wächst seit 2 Jahren. Dies entspricht der Entwicklungsära von PC-Spieleveröffentlichungen der Mittelklasse auf Steam. Das Spiel bietet massiv kontrollierte Truppen, erstklassige Bauelemente und beeindruckende Grafiken. Vor einigen Jahren galt es als Hauptversion für die Android-Plattform. Dies ist heutzutage nur ein weiterer Tropfen auf den heißen Stein. Mit über 2,4 Millionen Apps und Spielelisten, die derzeit bei Google Play verfügbar sind, ist es immer schwieriger, sich zu behaupten. Dies ist eine gute Nachricht für Gamer, da Entwickler hart und schnell daran arbeiten, neue innovative Themen zu erstellen, um Benutzer anzulocken.

Ich bin fest davon überzeugt, dass 2017 sowohl die Titel Virtual Reality (VR) als auch Augmented Reality (AR) mehr Anklang finden werden. Große Entwickler, die Triple A pumpen können, können nicht im Staub bleiben, während Indie-Entwickler AR verdrängt haben und VR-fähige Spiele gezwungen sein werden, vorhandene Titel und aufregende neue Interaktionen mit Mobilgeräten zu portieren. Wird Methoden übernehmen.

Es gibt viele Trickspiele, bei denen Telefone mit Mikrofonen, Gyroskopen, Kameras und Beschleunigungsmessern verwendet werden. Diese Sensoren in Kombination mit AR und VR können dem Publikum jedoch eine neue Erfahrung bieten. Stellen Sie sich vor, Sie betreten eine unterhaltsame 3D-Welt, die Ihre Nachbarschaft darstellt, in die vollständige virtuelle Realität eintaucht und Ihr Telefon als Zielgerät zum Schutz vor Zombie-Wellen verwendet. Mit der verfügbaren Technologie ist dies bereits möglich, es muss nur benutzerfreundlich verpackt werden, damit die Menschen es genießen können.

Die Kombination komplexer Grafiken mit gut durchdachten Virtual-Reality-Erlebnissen wird äußerst beeindruckend sein. Wenn Sie mit PC-basierten Virtual-Reality-Demos vertraut sind, wissen Sie bereits, wie tiefgreifend die Erfahrung sein kann. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die gleichen Erfahrungen auf unseren Mobilgeräten ihre Mobilgeräte erreichen. Und zu denken, vor 30 Jahren haben wir Mario auf unseren geliebten Nintendo-Konsolen gespielt. Lassen Sie uns nicht einmal den virtuellen Jungen erwähnen, der sich nach 2 Minuten Tennis die Augen verbrannt hat. Seitdem haben Android-Spiele und Handyspiele im Allgemeinen einen langen Weg zurückgelegt und werden die Hindernisse in naher Zukunft noch weiter ausbauen.

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