Fortschritte in der Technologie haben die Tools, mit denen wir unsere Lesefähigkeiten verbessern können, erheblich erweitert. Ich werde mich auf Computer-Lernsoftware für Kinder konzentrieren. Dies ist für mich von großem Interesse, da ein Kind, wenn es Videospiele spielt, um seine Aufmerksamkeitsspanne zu verbessern, auch bestimmte Fähigkeiten wie das Verstehen und Lesen von Wörtern verbessert.
Eine Studie wurde im April 2003 von Sean Green & Daphne Boulevard durchgeführt, um die Auswirkungen von Videospielen auf visuelle Aufmerksamkeitsressourcen in “Action Video Games Altered Visual Choice Attention” zu analysieren. Greene und Baylor stellten fest, dass Videospielspieler wirklich fokussierter sind als Nicht-Videospielspieler. Daher können wir davon ausgehen, dass Videospiele tatsächlich die Lesefähigkeit verbessern, indem sie den Aufmerksamkeitsbereich erhöhen.
Kinder, die Schwierigkeiten beim Lesen haben, brechen die High School eher ab und besuchen seltener das College. Daher ist es für den Gesamterfolg einer Person unglaublich wichtig, die Lesefähigkeiten in einem frühen Alter zu fokussieren und zu festigen. Einen jungen Menschen zum Lesen zu ermutigen, kann eine sehr schwierige Fähigkeit sein. Sobald jedoch die Standardmethode oder -prozedur gefunden wurde, ist es leicht, sie zu verbessern, und Sie werden schnelle Fortschritte sehen.
Ich suchte nach Spielen, die die spezifischen Lesefähigkeiten verbessern, indem ich den oben genannten Zusatz zur Fähigkeit hinzufüge, Aufmerksamkeit zu schenken, und die folgenden Bewertungen anbiete.
Die Reader Rabbit 1-Software eines lernenden Unternehmens entwickelt grundlegende Lesefähigkeiten und hält 4-7 Jahre. Zu den Funktionen gehören Matchup, Sorter, Labeler und Word Train. Zu den pädagogischen Vorteilen zählen das Kombinieren ihrer Namen mit Wörtern, das Verbessern des Verständnisses der Korrespondenz mit Wörtern und die Verwendung lebenslanger Sprache während des gesamten Programms, damit Eltern ihr schwieriges Abschlussniveau zu ihrem Vorteil nutzen können. Passen Sie die Lernerfahrung Ihres Kindes an.
Der Reading Compromise Booster durch Merit Software ermöglicht es den Schülern, grundlegende Strategien zur Verbesserung des Lesens zu üben. Er wurde für die Klassen 3 bis 5 entwickelt. Durch die Bewertung werden die Schüler in geeignete Unterrichtseinheiten eingeteilt. Die Schüler kommen voran, indem sie ihre Bereitschaft demonstrieren. Sie erhalten sofortiges Feedback.
Durch das Wissensabenteuer packt die Jumpstart-Reihe viele interessante und aufregende Abenteuer in das Lernen. Dieses Spiel nimmt Sie mit auf ein Abenteuer, zum Beispiel das Lösen von Rätseln mit verschiedenen Fähigkeiten, um durch verschiedene Einstellungen zu navigieren. Zu den Fähigkeiten gehören Sprache, Rechtschreibung und Wortschatz, Division und Subtraktion, Multiplikation und Division, Division, Zahlen, Dezimalstellen, Schätzungen, Wissenschaft, Geographie, Musik, Kunst und Geschichte. Jumpstart-Serie vom Kindergarten bis zur sechsten Klasse ist verfügbar!
Der technologische Fortschritt hat die Werkzeuge, mit denen wir das Lesen verbessern, erweitert. Kann auswählen Ich empfehle Computer-Lernsoftware für Kinder, die ich sowohl ansprechend als auch von hoher Qualität finde. Dies ist für mich von besonderem Interesse, da ein Kind, wenn es Videospiele spielt, um seine Aufmerksamkeitsspanne zu verbessern, auch bestimmte Fähigkeiten wie das Verstehen und Lesen von Wörtern verbessert.
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