Eines der Schlagworte im Computerspiel ist heutzutage “künstliche Intelligenz”. Okay, das sind wirklich zwei Wörter, aber lasst uns nicht zu gut sein. Was ist die Bedeutung davon? Künstliche Intelligenz ist eine Phrase, die es schon seit Jahren gibt und die im Grunde die Fähigkeit des Computers beschreibt, den Eindruck zu erwecken, dass er denkt, wie Menschen denken. Es wurde vorgeschlagen, dass die besten Systeme der künstlichen Intelligenz einen Eindruck von Verhalten vermitteln sollten, der der Art und Weise ähnelt, wie Menschen für den Betrachter behandelt werden. Mit anderen Worten, wenn die Rollen und Antworten des Computers variabel, angemessen und aussagekräftig sind, als würde ein anderer Spieler gegen Sie spielen, kann der Computer die Intelligenz gut nachahmen.
Viele argumentieren, dass künstliche Intelligenz etwas ist, das nur nachgeahmt wird – mit anderen Worten, der Computer vermittelt den Eindruck von Intelligenz und Denken, aber in Wirklichkeit ist er von einem Designer vorprogrammiert. Oder dass der Computer wirklich autonom ist und an originelle Ideen denkt.
Unser eigenes Gehirn ist nur ein sehr komplexer Computer – es besteht aus Millionen winziger Prozessoren, die über alle lebenden Kabel miteinander verbunden sind und elektrische Signale zum Austauschen, Verarbeiten, Speichern und Abrufen von Daten oder Informationen verwenden. Indem wir mehrere Computerprozessoren kombinieren, sie auf komplexe Weise kombinieren und ihnen eine Grundformel für das Computerlernen geben, können wir mit der Welt um sie herum zu ähnlichen Schritten wie Menschen übergehen. Lernen, Lernen über Wissen, Informationen, Reaktionen, Kommunikation, Reaktionen und viele andere Effekte, die das Verhalten beeinflussen. Es ist schwer zu erkennen, wie sehr sich diese Art von Intelligenz von unserer unterscheidet. Natürlich können Computer genau wie wir echte Ideen entwickeln.
Diese Art von Intelligenz ist ein Muss in Computerspielen, wenn Spieler gegen andere computergestützte Charaktere antreten. Die meisten Menschen spielen lieber gegen andere als gegen Maschinen, weil andere Menschen variable, zufällige und manchmal unerwartete Reaktionen und Verhaltensweisen liefern können, während nur programmierte Maschinen immer auf die gleiche Weise reagieren, um Vorhersagen zu treffen. Grundlegende Antworten sind so möglich, dass sich ein Spieler nur an etwas erinnern und diese beantworten muss, um das Level zu beenden.
Wenn künstlich intelligente Charaktere gegen Sie spielen, kann dies in einigen Fällen dazu führen, dass selbst Spieleentwickler möglicherweise nicht vollständig vorhersagen können, was die Computercharaktere tun und welche Antworten sie erhalten Abhängig davon, wie jedes Spiel fortschreitet.
Natürlich bestehen einige Spiele aus künstlich intelligenten Charakteren, die fortgeschrittener sind als andere, und sicherlich aus einigen Charakteren, die nur ein Programm für Linkshänder, Rechtshänder oder Stehen und Schießen erstellen. Das Layout hängt von der Wahl ab, sei nicht zu wütend oder intelligent in Bezug auf Veränderungen, aber in vielen Fällen ist es die Reduzierung der Charaktere, die wissen, dass sie von einem denkenden Computer gesteuert werden und ihre eigenen Aufgaben vorantreiben. Es kann beängstigend aussehen. Wenn Computer immer weiter fortgeschritten sind und ihre Intelligenz immer weiter fortgeschritten ist, wer weiß, was sie am Ende tun können.
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