Die Computerspielsucht ist vorbei

Eine ausgewogene Sicht auf das Problem der Sportsucht oder nicht? Wir werfen einen verantwortungsvollen Blick auf die Computerspielsucht. Es gibt viel Raum für Hoffnung

„Computerspiele“ ist ein allgemeiner Begriff, der für jedes auf einem Computer gespielte Spiel gilt. Es ist zu beachten, dass es einen Unterschied zwischen „Online-Spielen“ und „Videospielen“ gibt. „Online-Gaming“ – auch MMORPGs genannt. Massive Multiplayer-Online-Rollenspiele – Melden Sie sich immer in einer Cyber-Arena an und konkurrieren Sie mit vielen anderen Menschen, die wahrscheinlich völlig fremd sind. Sogar Hunderte von Menschen können jederzeit beitreten.

Wir sehen „Videospiele“ als Spiele, die lokal bei Ihnen zu Hause oder mit Ihrer Familie und Freunden gespielt werden, z. B. in Ihrem Wohnzimmer, als Videospiele bei Ihrem örtlichen Videospielehändler oder bei eBay. Werden entweder heruntergeladen oder mit Ihren Freunden ausgetauscht.

Videospiele gibt es seit den späten 1960er Jahren und Menschen aller Rassen haben sie vielleicht irgendwann gespielt, aber sie haben vielleicht nicht so viele MMORPGs gespielt. Untersuchungen zeigen, dass es MMORPGs sind, die breitere soziale Verbindungen haben, die zu schädlicheren Drogenfällen führen. Aber nicht immer! Laut BBC News ist Keith Baker, der Gründer und Chef der ersten Klinik Europas, die Spielsüchtige behandelt, der Meinung, dass 90% der jungen Menschen nicht wirklich süchtig nach Behandlung sind. Seit seiner Eröffnung im Jahr 2006 hat das Smith & Jones Center in Amsterdam Hunderte junger Menschen aus der ganzen Welt aufgenommen. Die Behandlung hat sich jedoch geändert, seit festgestellt wurde, dass Computerspiele keine psychische, sondern eine soziale Krankheit sind.

Die American Psychological Association hat 2007 Untersuchungen durchgeführt, um festzustellen, ob die Abhängigkeit von Computer-Videospielen als Bedingung für die Aufnahme in ein neues diagnostisches und statistisches Handbuch für psychische Störungen aufgrund der Veröffentlichung im Jahr 2012 anerkannt wurde. Sollte Sie kamen zu dem Schluss, dass es nicht genügend Beweise gab. Erklären Sie, dass Videospielsucht eine Bedingung ist.

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